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2014/12/16 16:01

刀塔帝国国家阵容 JJC最强阵容推荐

 在很多策略卡牌类游戏中都有着“国家队”一说,《刀塔帝国》也不例外。那么小编就给大家说一说如何打造一支国家队吧。 刀塔帝国国家队阵容详细讲解:  国家队上阵英雄:全能骑士+地狱领主+魅惑魔女+巫妖+术士。  这个阵容是最流行的,特点是加血厉害,打不死,对敌方后排威胁大。  魅惑魔女:这个英雄连官方都说是比较厉害的(前段时间官方那个充值活动就是以送这个英雄为噱头),目前看来第一辅助吧,治疗很厉害,出场率很高。  地狱领主:肉盾奶妈的代表,前排的优秀人选,打不死就能从空血回满血,和全能一样,无控制,输出少了一点。  全能骑士:目前真的很厉害,大招一出,很难打得动,出场率很高,不过看了一些老区,出场率不及地狱领主,甚至有坐冷板凳的,缺点可能是输出欠缺吧,后期被穿甲的装备打也很疼。  术士:其实我不是很推荐这个英雄,作为120的英雄,还是缺点啥,但配合火枪、巫妖等英雄对于前2后3的阵容杀伤力强大。  巫妖:总体来说不错,但是如果面对前3后2的肉盾坦克欠缺了点,重点是碎片多,后期不怕升不上去。  全能骑士+地狱领主+魅惑魔女+风行+黑弓,也是国家队阵容之一,因为也有很多玩家在使用。特点是输出不错,加血很猛。  风行:后排物理输出不错,大招对对面前排英雄威胁大,小招AOE伤害清兵不错,出场率很高的英雄。  黑弓:是个120的英雄,但是输出不错,带沉默。但是上场似乎没作用,感受不是很大,有点点发挥不出的感觉,但是黑弓的光环技能,还是很给力的说,这个英雄值得大家继续探索。以上就是刀塔帝国目前竞技场主流英雄搭配阵容希望对大家有帮助。欢迎加群:318768198讨论,或到刀塔帝国论坛发表看法。更多刀塔帝国攻略教学请点击》》》》》》》刀塔帝国攻略

2014/12/15 17:54

刀塔帝国竞技场主流英雄搭配阵容

今天超好玩小编就来给玩家们推荐下刀塔帝国目前竞技场主流英雄搭配阵容,这些经供参考,具体竞技场主流英雄搭配阵容实际情况为主。所以玩家们可以适当的参考竞技场主流英雄搭配,切记没有万能的搭配。魅惑魔女:这个英雄连官方都说是比较厉害的(前段时间官方那个充值活动就是以送这个英雄为噱头),目前看来第一辅助吧,治疗很厉害,出场率很高。全能骑士:目前真的很厉害,大招一出,很难打得动,出场率很高,不过看了一些老区,出场率不及地狱领主,甚至有坐冷板凳的,缺点可能是输出欠缺吧,后期被穿甲的装备打也很疼。地狱领主:肉盾奶妈的代表,前排的优秀人选,打不死就能从空血回满血,和全能一样,无控制,输出少了一点。风行者:后排物理输出不错,大招对对面前排英雄威胁大,小招AOE伤害清兵不错,出场率很高的英雄。末日:前排大肉盾,输出也有了,很厉害,末日的沉默时间也挺给力的,抽到的话就上场吧,对得起你。炼金术士:又是一个大肉盾,回血速度很快,输出也不错,前排肉盾给力,值得上场。术士:其实我不是很推荐这个英雄,作为120的英雄,还是缺点啥,但配合火枪、巫妖等英雄对于前2后3的阵容杀伤力强大。小黑:又是个120的英雄,输出不错,带沉默。但是上场似乎没作用感受不是很大,有点点发挥不出的感觉,这个英雄其实值得大家继续探索。巫妖:又爱又恨吧,总体不错,但是如果面对前3后2的肉盾坦克欠缺了点,重点是碎片多,后期不怕升不上去。潮汐猎人:大控,团控,范围大,出场率高,后期肉盾指数也挺高的,能打断后排,重点推荐。沉默术士:有一定的出场率,可以考虑这个英雄,打断很猛。火枪:散弹清兵不错,对后排威胁大,输出也还好,射程远,1-3-1阵容的大后排,依赖装备吧。巫医:最近兴起的一个英雄,有奶有输出,值得大家挖掘。以上就是刀塔帝国目前竞技场主流英雄搭配阵容希望对大家有帮助。欢迎加群:318768198讨论,或到刀塔帝国论坛发表看法。更多刀塔帝国攻略教学请点击》》》》》》》刀塔帝国攻略

2014/12/11 17:29

刀塔帝国竞技场最强阵容搭配攻略 竞技场最强搭配

3D版的刀塔传奇是玩过刀塔帝国玩家的共同感受,今天超好玩小编为大家推荐一套竞技场最强阵容,这套竞技场最强阵容到底有多强,话不多说,来看看竞技场前3名的阵型就知道了。 刀塔帝国竞技场最强阵容搭配阵型一、推荐最强阵容  小鹿+巫妖+地狱领主+全能+术士阵型二、远战输出阵型  前排和后排各放三个英雄,平行相对,后排是3个远程英雄,剩余的位置用小兵来补位。这阵型关键是后排的远程英雄,一定要搭配协调,超好玩小编推荐后排输出英雄组合:术士+风行+小鹿+潮汐+流浪  阵型三、高生存力阵型  主要以治疗和输出英雄为主,防止对方发出秒杀后排的技能,这样布阵治疗更够及时补血,不会被对方秒杀,至少在时间上和血量上能够战胜敌人。当然想要阵容维持久,治疗也是关键,这里推荐小鹿+巫医+术士+双骑阵型。以上就是刀塔帝国竞技场最强阵容推荐的阵容,如果你有更好地阵容,欢迎加群:318768198讨论,或到刀塔帝国论坛发表看法。

2014/11/27 15:15

《小小魔兽》引爆PK狂潮 带你叱诧竞技场

《小小魔兽》是由欢海数娱独家代理运营的首款魔兽题材ARPG手游,游戏力求真实还原魔兽世界。其特有的“掌中微操”带给玩家最刺激的战斗体验。手动释放领主大招,技能巧妙搭配,带你领略不一样的魔兽风云。巅峰对决,《小小魔兽》菜鸟高手见分晓。想要最刺激的战斗,想要享受最刺激的游戏体验,《小小魔兽》竞技场是你不二的选择。竞技场只要跟随指引完成指定的主线任务即可开启,但是初期玩家还是别急于去PK,毕竟千里送总归是不好的,正所谓磨刀不误砍柴工,把装备和技能等级提高一些再去挑战也无妨。还在为荣誉勋章不够而发愁么,还在为钻石不够花而苦恼么,虽然在《小小魔兽》竞技场攀升的过程是艰难无比,但是只要挑战成功,且防守方排名高于进攻方,就可以对调排名,踩着敌人逐步攀升!另外每天0点结算排名奖励,召唤阵、钻石、金币、荣誉勋章唾手可得!为了奖励勤劳的领主,游戏还设置历史最高的排名奖励规则,当玩家成功升至自己历史最高排名时,发放一次性的钻石奖励 。同时,对于运气好的领主,也是有奖励的,毕竟运气也是实力的一部分,幸运排名每天随机10位,通过邮箱发放钻石奖励,各位领主可以坐等馅饼从天而降!《小小魔兽》作为广大魔兽玩家最为喜爱的手游,自面世以来就受到了广大玩家的一直好评,为了回馈广大玩家,现在只要加入QQ群就可以获得备战礼包,全面征战地下城!《小小魔兽》官网:http://www.xxmoshou.com/《小小魔兽》官方QQ群:148733049

2014/11/15 17:48

影之刃高阶绝影怎么玩?短链和论剑技巧攻略

这篇攻略是一篇各职业通用的论剑进阶攻略。    攻略中提出了“有盾打无盾”的核心论剑原则,并围绕这一原则展开了详尽的论述和具体实战分析。    我认为各人应该玩出花样,所以文中不会指出具体的连招套路或者推荐心法,但也会推荐一些小段的连招衔接(绝影)。------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------技能衔接推荐+实战用法    推荐1:<无间影杀>  +<鬼突>          连招分析:这套技能衔接的用法非常灵活,而且非常实用。无间影杀虽是多段进攻,但同时也是具有霸体的技能,而鬼突则同时是无敌技能、削甲技能、位移技能、击倒技能。        这套连招用于起手,长时间的霸体保障起手的安全,不会被浮空、或者击倒等效果控制,而且可以积累杀意;在中程位用这套技能进行切入然后闪避,可以保证安全的同时进行削甲/反击。从“有盾打无盾”的观点看,当自己处于零甲状态,且位置不佳可能被卡墙角时,这套连招可以让你免受控制,且能借助<鬼突>的位移进行战略规避,从而恢复护盾值,寻找翻盘机会(之后衔接突进系或旋杀系的位移技能,快速逃离战局的效果更好);当对方零盾且为倒地状态,待对方快起身时,用这套连招进行压制,可以让对方没有反制的机会;当双方都是低护甲的对拼时,这套连招可以让你立于不败之地……总之这套技能连接非常推荐!由于这套技能非常适合放在起手位置,所以我选择<无间影杀>,但是影杀系技能都是具有霸体,甚至无敌效果的,所以你也可以根据你的情况把无间影杀换成任意影杀,只要控制好杀意消耗就可以了。        实战分析:以对阵炽刃为例。炽刃喜欢的起手式有<瞬杀。霸>或者<冥杀。怒>。前者是一个无敌技能、位移技能、削甲技能、无视护盾的击倒技能,而后者也是一个无视护盾的击倒技能。此外,炽刃的技能链中充斥着大量无视护盾的技能,各种各样的强控让人头疼不已。而这套连招可以很好地克制炽刃的强控。劣势中衔接位移技能可以安全地规避战局,并且用它在适当的时机切入之后接闪避,可以安全地完成破防。    推荐2:<突进系>  +<旋杀系>         连招分析:由于绝影的位移技能很多,导致绝影常常因为走位问题使得技能放空,技能链断裂,从而很难完成长时间的连招控制。出于这一点,绝影在组合技能时,要摒弃“不断浮空对手进而连击到死”的思想,而应该把重心转移到如何“不断地找住机会进而打出一套有效连招”上去!这里说的机会实际上是指反击的机会。        一个有效的反击成功将对手破盾之后,就是绝影削减对手血量的绝佳时机。此时,<突进系>技能可以帮你快速近身,位移到被反击浮空的对手跟前,然后<旋杀系>技能可以帮你进一步浮空对手,同时调整到更好的位置,进而打出后面的多段攻击技能。而在对手处于零盾状态且已经倒地时,不要在对方上面随意地空放技能,走到合适的位置等待对方起身,然后<突进>带起+<旋杀>浮空,然后用多段攻击技能压制。        这个连招后面的搭配也有多种。你可以再衔接一个旋杀,从而带动对手远距离位移,引入墙角形成绝对优势;也可以直接衔接影杀系、幻灭系进行多段打击。        实战分析:以对阵轻羽为例。轻羽的近身强制浮空能力很强,而且浮空之后有很多打击和持续浮空的手段。一旦被轻羽浮空,护盾值也基本就被削减为零了。所以除非有连续的霸体/无敌技能,否则与轻羽近身对抗一定要慎重。然而轻羽有很多容易闪避的中远程技能,而且伤害不是很高。所以在中远程位抓住机会进行闪避反击是对战轻羽较常用的方式。一旦反击成功之后,突进系+旋杀系快速近身并带起,然后连续发难,奠定胜局。另外如果可以巧妙地用多个旋杀把轻羽带入墙角的话,他就绝对不能翻盘了。    推荐3:<血之舞>  +<万魂幻灭>  /<影杀系>+<万魂幻灭>        连招分析:又是一个连续的霸体/无敌技能链!幻灭系技能有一个特点就是呈放射状释放,敌方越靠近中心则命中次数越大。血之舞可以把自己和敌人同时带起,此时释放幻灭系技能是最理想的。所以血之舞之后衔接幻灭系技能本身就是一个很好的削血组合。影杀系之前也分析过了,同样也是霸体的多段打击技能。与血之舞不同的是它们没有位移、是单向施放。        然而这套技能链也有一些局限性:血之舞本身有一个位移,这样很难和前面的技能组合;血之舞/影杀系+万魂幻灭两个都是长时间的多段技能,一旦没有命中,你将长期处于一个类似定身的状态(你在释放一个持续时间很长的技能,而且你无法在期间产生位移。),这是很被动的。好在这两个技能都有霸体/无敌效果,所以也不用太担心会被敌人乘虚而入。或者你可以根据情况利用闪避来强制打断技能释放。最后就是这个技能组合非常地消耗杀意值!        这个连招的施放时间可以是在较近身位反击了敌人(就是血之舞本身的位移距离/影杀系的攻击范围),此时如果用突进技能近身可能会位移过头,所以血之舞/影杀系+万魂幻灭是一个很好的压制手段;另外当地人倒地要起身时,这个技能链的多段打击+霸体特性也会让起身的敌人难以有所作为;而在双方都是残盾状态的对峙阶段,多段+霸体特性的优势是非常明显的!总之这是一个优点和缺点参半的技能组合,不是一定要采用。但如果你发现你的技能链中刚好需要一个这样的组合时,推荐加入!        实战分析:以绝影内战为例。绝影位移技能众多,你可能觉得很难抓住他。有时一个打击技能刚放出你却发现他已经窜到你的身后了。那么这套大范围、持久释放的多段打击的连招可能正好可以帮你抓住他。快速削弱敌方护盾和自身霸体安全的特性也可以进一步帮你扩大优势。-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------战斗原则    《影之刃》中目前具有的4个职业个性鲜明,作战方式五花八门。对战不同职业的方法也各有侧重。但众多的变数中还是存在比较稳定的“不变”因素,这在任何一场论剑中都是通用的。    而论剑的总体原则归结起来就是一句话——“有盾打无盾”!    相信大部分玩家都注意到了游戏中人物的头上大多有一个暗黄色的条(血条下方也有一个,上面写了具体数据),这就是人物所具有的护盾值。护盾可以让你受到的伤害显著降低,而且当人物具有护盾值的时候,通常不会被僵直、浮空、击倒。而当护盾值为0的时候,你就失去了对上述控制的免疫效果!在PVE中可能不太明显,但在论剑中,护盾值绝对是关乎胜负的存在!这篇攻略中的一切论点基本都是围绕这一原则展开的。    护盾值在正常状态下会缓慢恢复,而在受到攻击后会削减。具体的“攻击”指的是:        普通攻击:平砍和一般技能的攻击,削减护甲较慢的方式。        削甲攻击:带有“大量削减敌人护甲、削减护甲效果翻倍”等描述的技能的攻击,较快削减护甲的方式。        反击攻击:使用“防御”或“躲避”之后造成的攻击,这是最暴力的削甲方式,判定命中成功之后立即将敌人击倒并削减掉整管的护甲值!    可见,“反击”是论剑中的一大核心技术,它可以快速、安全地打掉敌人的护甲(当然,穿插适量的削甲技能还是必要的)。熟练的反击技巧可以帮你克敌制胜甚至扭转战局。但反击并不是一有机会就用的,正确的反击时机应该是这样的:        1、当自己拥有一定护甲值时的近战反击(尤其是多段技能的反击)。当起手被抓或者战斗中失误导致护甲值被打掉的时候,千万不要贸然去闪避对方的近战攻击!零护甲时敌方的任何浮空、击倒技能都可以将你控制,进而打出整套的连招,很可能让你偷鸡蚀米!当护甲值为零时,正确的做法应该是利用走位技能进行战略规避,拉开与敌人的距离,等待护甲值恢复,然后抓住一次机会给于反击。而当自己具有护甲值与敌人近战时对方发出了多段攻击,果断反击吧!之后几乎就把战局带入你的节奏了!        2、任何时刻的远程反击。当你和敌人距离较远,而敌人使出远程技能时,果断反击吧!然利用位移技能快速近身、打出连招,主动权又在手啦!        3、近战中自己护甲较多而敌方无甲时,能不闪则不闪。除非看到对方关键技能的前摇,否则普通技能大可不必闪避。闪避反击的最大收益就是削甲,一个无甲的敌人基本就丧失了闪避反击的必要。你技能链中的任意控制技能都可以打断并控制他,并且制造更多的伤害,所以,不要盲目地闪避。        4、对方技能具有霸体、无敌效果时,选择性闪避。如果战斗僵持了一定时间,或者碰上了熟悉的对手,你应该已经对对方的技能了然于心了。记住对方无敌(无法被命中)时是不会被反击命中的!所以不要在对方免疫反击的时候反击,这很可能打乱自己的节奏,给对方喘息的机会。这也给了我们一些连招组成是的思路——在容易被反击的技能之后衔接一个无敌技能,也许可以减少自身被反击的几率。而连续地堆砌霸体、无敌技能,则能有效地防止对方的反击!    关于反击还有很多细节技术 ,如看到对方使出多段攻击时的主动近身闪避、单纯为了减伤而进行的防御性闪避、被反击之后的反闪避等。由于使用环境复杂,在这里先不展开说了,等日后再有领悟时再提。    说完闪避反击之后我们再来说说论剑中的另一个绝对杀器——卡墙角。卡墙角说的是把零甲的敌人逼入墙角进行的压制性进攻。这时由于墙角的限制,自身和敌方的位置都十分固定,放出的技能几乎都会命中,而且两套技能轮着放就行,简单无脑。可以说一旦把零甲的对方逼入墙角,战斗基本就提前结束了。    逼入墙角后的压制十分简单,但卡墙角的关键技术在于如何将敌人逼入墙角。在平时应该多注意技能的组合,达到成功用连招连住对方之后,可以主动地将敌人往你希望的方向上牵引。就绝影来说,“突进”系和“旋杀”系的技能组合就可以大段距离地带动敌人进行位移。    如果自身的连招不是很好的话,卡墙角后敌人可能会在压制期间进入倒地状态,此时玩家的技能是无法将其命中的。你可以无视这些继续无脑放连招,也可在手头留一个击倒或者浮空的控制技能,静等对方起身,然后控制。由于此时对方的护甲值几乎为零,所以你总能轻松地控制住对方然后接着释放连招。而且你的护甲值也会在此期间回满,容错性更大,进一步扩大了优势。    之前提到观察对方的技能和连招,这里我想再强调一次。知道对方的关键技能、霸体/无敌技能何时出现,知道对方的远程技能、多段技能何时出现,对于你战胜比你战力高的对手都是很有帮助的。还有就是有些职业在施放单向的多段技能时或释放高伤害的技能后自身是处于僵直状态的,此时快速位移到有利位置进行削甲攻击安全又有效。    论剑中暂时的失利并没关系,调整节奏,重新抓住一次机会,就极有可能翻盘。    还有最最重要的核心原则“有盾打无盾”——永远在你有足量护甲值的情况下去压制零甲的对手!其中反击是关键,卡墙角是绝对优势!    最后我以绝影的视角为大家介绍一下具体打各职业时的要领:        1、打无锋。有人说无锋的护甲厚很难打掉,其实这是因为打法错误。再厚的护甲在反击面前都是形同虚设。而无锋刚刚好就是那个最容易反击的对手。无锋的众多技能都是旋转的多段打击,还有一个是远程的,都几乎逢闪必中。当然前提是保障你有足够的护甲,否则连绵不绝的多段打击只会让你持续地处于僵直状态!所以打无锋就是要抓住一个反击的机会(机会真的很多),然后连招带起。能够逼入墙角则进行压制。另外无锋还有一个可怕的地方就是他的削甲能力真的很突出,近身闪反击失败或者起手被控制了一波,你的护甲值基本上就空了。此时千万不要硬来!利用“突进”系技能先进行规避和削甲,待自己护甲值回升后再近身。期间有远程反击的机会时(这样的机会也很多……)沉着反击,然后近身连招。注意无锋有一个高伤害、大范围且无敌的关键技能,此时很难反击成功,可以利用“突进”系技能拉开距离规避,或者进行防御性闪避。        2、打轻羽。轻羽的特点是多段的远程剑气攻击,大量的浮空技能。但是轻羽的弱点也很明显、容易被反击,很多技能使自身僵直导致机动性差。而且轻羽是被卡墙角之后最无力回天的职业。打轻羽小心他的浮空技能,记住这些技能出现的位置进行反击/规避,否则很可能被带起来一套连招。在中远程的时候进行反击,然后近身压制。或者在他释放技能处于僵直状态时突进到他的背后进行削甲打击。如果把轻羽逼入了墙角,那么恭喜你,比赛提前获胜了!        3、打绝影。绝影的特点是位移技能多、霸体技能多。这导致他很不容易被反击命中。但这也让他很难形成稳定的连招。因为战斗过程中绝影一直在位移,被压制的敌人也在被牵引着不断位移,导致很可能技能放空,技能链断裂。克制绝影可以利用他是近战的特点对其进行被动卡墙角,然后反击压制。和主动用连招牵引敌人到墙角相比,被动卡墙角是指自己站在墙角处等待敌人前来。绝影是近战刺客,不会像无锋或者轻羽那样用远程打击,所以他总会主动跑向站在墙角的你,并用突进技能直接冲到墙根。这时你只要在他使出多段打击的时候进行反击,就可以完成破甲+卡墙角的优势。        4、打炽刃。炽刃真的很难打!很多人不知道这是为什么,把原因归结为炽刃伤害高、连招稳定,但这其实只是表象!炽刃之所以强,是因为他有大量无视护甲的强制控制技能。从“有盾打无盾”的观点来看,任何职业在炽刃眼中都几乎是无盾的!你常常会发现自己还有大量护甲值的时候就被炽刃浮空僵直,带入连招了!所以打炽刃一定要非常小心!如何在被控制之前反击成功是关键!而且即使反击成功了也不能掉以轻心,因为随时可能被反控——记住你现在几乎也是无甲的!绝影的连招很难一气呵成,所以更要小心谨慎,在炽刃倒地起身时迅速击飞控制、在技能链断裂后不要盲目近身攻击。总得来说,炽刃的容错性最低。    最后的总结:论剑中时刻以“有盾打无盾”的原则进行作战,善用反击,制造卡墙角的优势,不同的敌人区别对待。    相信你可以在论剑的舞台上站得更高!

2014/11/11 18:22

影之刃炽刃连招怎么搭配?30到60级连招搭配

   影之刃炽刃,俗称红毛,和樱木花道很像的他实力自然不俗。30级技能就一个冥杀有输出,刷图升级才是正事。所以刷图连招在这里主要心法:冰火之哀 狂傲刀法玩家们要是在前期都是完美通关的话,那么30级的时候我们可以就通过合成做出心法【冰火之哀】,然后就可以用来搭配【气刃波】这技能。【冥杀·破】搭配初入游戏时入手的45级紫色【狂傲刀法】。至于其他技能则可以凑一些3星心法先过渡用下。总结:两条技能链都可以打出可观的伤害。技能链之间的杀意很平衡,而且爆发性不错。40级43级45级第一种:起手飞杀追击,接堕坠杀接气刃波,坠杀系列虽然不好用,范围小,但是飞杀起手可以稳稳的打到,而不落空,加强后面接气刃波,由于气刃波这个技能是斜角45度,堕坠杀又可以将怪定在天上不掉下来,气刃波可以打出所有伤害不落空,后面接斩坠杀,破甲旋杀,冥杀野。  这里的斩坠杀,因为我坠杀系列是两本重复的紫色技能书,所以我在这上斩坠杀,而且这个四号位不管是雨杀还是双杀,实验无数次都有可能打空,因为这时候怪或者人还在空中,五号六号位的破甲旋杀和冥杀野应该没有什么问题,毕竟前期都是这样用过来的,两个字好用,不落空。  上面就是第一条技能链,  第二条技能链,就是炽刃的站桩打法的了  轻雨杀接乱雨杀接烈双杀,最后一个瞬杀蕴,结束,前三技能站桩完全输出,烈双杀小推一下,然后瞬杀蕴带走  这套技能的杀气值刚刚好,一点不多,一点不少,破甲情况也很充足,配上最后两个高爆发位移而且是绝对都是百分百杀气情况下使用,打出来的数字绝对可观,两条技能都是在最后配上位移,更没有什么太大的操作性,个人觉得很不错,竞技场,刷图,都有很好的体现。第二种:第三种50级第一种:第二种:影之刃里第一套连招属于高伤害刷图连招,优点是最大化平衡杀意,缺点在于后期副本的小怪护甲很高,飞杀追击挑不了浮空,导致部分技能会打空。影之刃炽刃第二套连招中的两个瞬杀技能分别放在了起手和收招,配合方向控制可以很好的清场,在PK中也能达到快速跑位的目的。推图心得:1、在杀意不足和小怪护甲较高的情况下使用第2套连招起手。2、瞬杀和冥杀释放前控制好方向,尽量多击中目标。3、衔接招式如果没有很好的机会击中目标可以中断连招,跑位后再继续释放。影之刃里炽刃职业推荐大家使用心法瞬杀5星攻击心法-银色流星。这个心法可以加强玩家炽刃职业的破甲和暴击的能力,个人感觉炽刃的心法选择尽量偏重暴击和破甲。玩家炽刃在50级左右触发杀意的瞬杀和冥杀都可以暴击到9万的伤害(战力30000左右),刷图能力非常强大。55级第一种:这两套连招都将终结技能放在了开头,以第二套连招开战。第二套连招打完,杀意值满8点~!这个时候打第一套连招  开场神技霸体,必中,恭喜,必杀10000%的可以用啦  后续的杀意技能也能够全部用出  第一套连招打完,会有4点杀意~!这时候再打第二套连招,双倍伤害的杀意效果就出来啦~而且起手招式,只要不是自己实在手残,一般都必然命中吧  特别要说明的是~第一套连招的最后连个技能,可以在空中连~也可以最后一个技能不点,等倒数第二个技能的击飞效果小时候在把最后一个技能当做起手,接着第二套连招打出来,节奏很好哒~炽刃的大大们试试就知道啦~~反复堆叠两套连招,输出很高。第二种:这套连招基本上是以链1作为核心,依托瞬杀断的必杀刷新功能可以实现永动机模式同时链2进行辅助,以免瞬杀霸miss不能刷新必杀链1的顺序:瞬杀霸-重雨杀-脉坠杀-利刃波-掠影旋杀-瞬杀断可以看到在空心法的时候链1缺少两点杀意,需要用心法补齐,这对于平民玩家来说也不是非常困难链2的顺序:冥杀怒-凝滞旋杀-飞杀蓄势-烈双杀-冥杀野链2在空心法的时候杀意就已经富裕1点了,对心法无要求,也可用来弥补链1缺失按照我的心法配置,两条链自给自足,不必交替使用,两条链随意起手都可以杀意平衡,十分好用重雨杀:浮空直接接利刃波十分理想,中间插入脉坠杀是为了平衡杀意,脉坠杀对对手位置影响不大,依旧浮空,后接利刃波没有问题,掠影旋杀是弥补利刃波造成的对手位移,同时将对手从浮空拉到地面,幻影攻击维持浮空,保证瞬杀断的命中冥杀怒:接旋杀系列可以保证对手不被击倒,方便后续连招,后接挑飞技能可以保证持续输出影之刃炽刃55级完美连招PK分析在PK的时候主要以链1为核心,起手两个霸体并且无视护甲技能,瞬杀霸斩过去之后注意调整方向保证重雨杀的衔接,一般对手的起手霸体技能不会维持到重雨杀,之后如果没有破甲可以考虑在脉坠杀和利刃波释放完之后先鬼步离开倒地对手,空放掠影旋杀之后找机会放出瞬杀断补满必杀,之后就可以施展必杀将对手破甲。破甲之后就很随意了,链1链2都可以完美衔接,从起手到收尾完美命中,只要稍微注意一下起手距离和方向即可至于刷图就更加简单,无护甲的怪物可以随便连,有护甲和霸体的怪物利用瞬杀断刷新必杀也不是问题。第三种:链1:瞬杀霸-掠影旋杀-飞杀蓄势-气刃波-轻雨杀-冥杀野链2:飞杀追击-利刃波-脉坠杀-重雨杀-瞬杀断这套连招保证了技能流畅度,不浪费输出,合理分配杀意,保证所有技能都能得到杀意强化,一套突进破甲和一套站桩挑空击倒,可以配合连续使用,更因为“断”的技能效果,可以让必杀储蓄迅速蓄满,在蓄满同时做到衔接第一套和第二套技能,两套技能根据场合使用,不分先后顺序,都可以独立完全发挥威力,最关键是平民可以选择。第四种:    炽刃的几个核心技能突进和收招技能,范围广,伤害一般,不足的地方就是无霸体,先手的时候最好接上霸体技能,不然就会被别人挑飞,一顿狂揍。突进和收招技能,范围广,伤害惊人,不足的地方还是无霸体,和冥杀怒一样,先手的时候最好接霸体技能。突进好技能,有心法的同学,一定要带上,霸体效果再加上削弱护甲,以及无视敌人护甲攻击,最好的一点就是起手加两点杀意!堪称完美起手技能。    突进和收招的极品技能,有心法的同学,一定要带上,霸体效果,巨额削弱护甲,巨额伤害,你值得拥有!衔接霸体技能,是雨杀系列技能里面唯一一个拥有霸体效果的技能,能完美的配合冥杀野和怒的衔接,另外大量的削减敌人护甲以及对敌人浮空效果,简直就是逆天的存在,打BOSS和PK都能起到很好的效果,请大家一定一定要把这能放到连招栏里,不然亏死你神技,这技能就是能逆天的存在,是一个BUG的存在!    自从有了这技能,PK在也不担心被虐了!高伤害,霸体,命中后,必杀值全满,你知道这是什么意思吗?一刀进去连招打完一刀出来,再一刀进去,就结束了。因为这个技能需要6个杀意点数,我推荐用来收招,不然没杀意强化,是最亏的。60级第一种:第二种:链1:飞杀蓄势-重雨杀-气刃波-巨刃波-脉坠杀-瞬杀断 (冷却时间6秒)链2:瞬杀霸-凝滞旋杀-乱雨杀-冥杀怒-瞬杀蕴-冥杀野 (冷却时间6秒)第三种第三种:分析:技能链中的心法最好要有减杀意消耗的心法或者技能链的杀意消耗弄平衡就好。其实就算技能链不出终结技也是可以,技能栏全开,搭配上减少冷却的心法,只要你链一跟链二之间的cd时间可以跟上的话。其实还有种方法,两条技能链打完以后稍微停一会,boss倒地以后跑开点,然后起来的瞬间【重雨杀】继续把Boss打成浮空状态,然后继续连。刚开始打的话由于不熟悉可能会掉点血,后面熟练以后基本就可以坐到无损通关了,至于通关效率的话就看你的战力高不高,心法够不够好了。第四种:1、连招2起手,就算对手马上开防御反击也无济于事,只能等你轮他一套。2、看准对方,大招一轮接上3、对方吃完你的大招以后,已躺地喘息。此时你只需要优雅的远离他一些(一边跑一边起手连招1的第一个技能),对方表示不服,起身准备反扑,此时你已跃上空,对准就是一个连招1的第二技能,在天上霸气的给他来了一坨气功波……,可怜对方再次中招躺地4、自选接 瞬杀·蕴或者重新轮播3以上就是炽刃30到60级的大体配招,授人以鱼不如授人以渔,祝大家早日拥有属于自己的连招。更多影之刃游戏技巧尽在超好玩<<<点击进入

2014/11/10 18:48

影之刃绝影60级连招链

    影之刃中绝影连招轻松破究级狂乱,为大家推荐两条连招链,循环释放,做到分分钟教他怎么做人!【连招链】1、一连除万魂全为破甲,起手飞杀破甲、血漩涡、百鬼、破甲旋杀、落地接飞杀追击、最后万魂2、二连起手虚空影杀、影突、无间影杀、鬼突、凝滞旋杀、最后冥杀野【打法】在强敌boss掉落瞬间释放飞杀破甲,然后一连释放完毕释放二连,循环即可【小编提醒】1、如果一连cd长,可以在释放二连过程中按技能慢一些2、一连万魂完可以在落地瞬间再接二连影杀,没必要接太早3、即使二连完了,一连还有cd也不用怕,boss站起来的瞬间还是会被飞杀破甲击飞的

2014/11/07 17:46

影之刃轻羽连招怎么搭配,30级到60级连招搭配推荐

    不说废话,影之刃轻羽连招。30级:分析:首先当然得先说说该连招方式的技能链,连招一技能链的技能有4个,按从左到右的顺序分别是:巨龙剑+万龙突击+一剑无鸣+裂空斩.利爪。杀意公式 =+3-1+2-3=1,使用完剩余一点杀意。连招二技能链的技能有3个(第三个30级开启),按从左到右的顺序分别是:升龙追击+剑雨帘+荆棘剑幕。杀意公式=+2+2-4=0,消耗平衡。 该连招方式按照技能链是先完成连招二的技能链在完成连招一的技能链。1:该连招适用与敌人众多的情况,单个敌人使用时需要一定的技巧性,手残党慎用。2:如果真的要对单个敌人使用该连招,比如BOSS之类的,建议将敌人推到角落后在连招,这样可以很简单的全部连到(即使是手残党也能做到)。3:当单个敌人不在角落时,如果使用连招要注意敌人与自己的距离,被连到的敌人如果被打的太远很容易出现连不到的情况。35级:在影之刃里轻羽35级时可以选择上图这样的连招搭配。其中第一行挑空高破防,配合一个冲刺然后速度接连砸地板,之后连裂空,完美连上,一套爆发输出很高,最后远程追加一个剑气目的在于让敌人落地时多弹一下争取一些时间可以跑到敌人进身处地。龙突在第一套结束后直接放,不要管命中与否,趁着敌人倒地时快速缩短与敌人的距离,然后在敌人起身或者还没落地时释放后面两个技能,利用剑气的绞杀加弹幕对敌人进行一套弹幕洗礼,并且自身在敌人面前防御。由于剑气绞杀配合剑雨帘可以全中,并且在敌面前防御敌人一般会傻在你面前不动,所以伤害也不俗而且可以给你争取到很多CD时间。40级:技能连招一:巨龙剑+隐龙剑+一剑无鸣+万龙突击+荆棘剑幕杀意公式=+3-1+3-1-4=0,消耗平衡。技能连招二:升龙追击+落星+裂空斩.泉眼+裂空斩.利爪杀意公式=+2+2+1-3=2,剩余2点杀意。根据上图,数字1为技能链上连招二的,数字2为技能链上连招一的。使用数字1的连招时要注意把握敌方的位置,因为3、4招为主要输出,技能是打斜上方的范围。不过如果你前面都连中了一般数字1的连招可以让敌人全部吃中。数字1的连招控制性很强,建议先使用,使用完后在使用数字2的连招,数字2的连招范围性较好,血量少的情况可以多在远距离使用。1、PVP的时候如果敌人离的较远,先使用数字2的连招打一波远程伤害。如果敌人突进到你面前,不要急的连招,先格挡,再使用数字1的连招反击,可打出大伤害。2、数字1的连招起手较短,使用时注意自己的距离。45级:第一种上图两条技能链其实是组成一套技能,中间在适当的时候加些平A,可以在版边做到无缝连接,让敌人一直处于击飞状态,无限练不敢说,连个几套应该没问题。起手地龙突击(霸体突进),然后剑气绞杀,一剑无名,巨龙剑震飞敌人,荆棘剑幕,奇点剑幕(保证敌人不落地)。万龙突击(轻剑气追击保证敌人不落地),流星(无视护甲),裂空斩利爪(高伤害剑气追击),裂空斩泉眼。这套技能在版边,敌人被流星,裂空斩利爪,裂空斩泉眼击飞时不要着急连着放技能,待敌人落到半空时可以平A几下再接下一技能,为第一套连招的冷却争取时间!第二种:连招1:万龙突击+隐龙剑+流星+剑雨噬+奇点剑幕+裂空斩·利爪(攻击:8345+18364、生命+3660、冷却6.4秒)连招2:一剑无鸣+一剑三绝+落星+荆棘剑幕(攻击:5236+18353、生命+2980、冷却5.3秒)连招1:地龙突击+流星+隐龙剑+剑雨帘+奇点剑幕+一剑三绝(攻击:10287+14800、生命+2486、冷却5.6秒)连招2:一剑无鸣+剑雨噬+万龙突击+裂空斩·利爪(攻击:5216+9153、生命+1703、冷却4.4秒)连招1:升龙追击+巨龙剑+隐龙剑+剑雨帘+荆棘剑幕(攻击:6587+15352、生命+2828、冷却5.2秒)连招2:万龙突击+落星+一剑无鸣+裂空斩·利爪(攻击:4676+12492、生命+1921、冷却4.4秒)50级:轻羽连招链1:一剑无鸣+地龙突击+剑雨噬+裂空斩.泉眼+一剑三绝+荆棘剑幕1.一剑无鸣,起手攒杀意加上差不多满屏的攻击距离对于起手是不错的选择。2.地龙突击,攒杀意并且迅速突进到敌方身前同时霸体。3.剑雨噬,地龙突击带有推进效果使用后很大几率对手会在你正前方正好使得剑雨噬可以全额输出到敌方单位(最主要的是对我这套连招链的连贯性和杀意平衡是比较好的选择并且我幸运的抽到紫心法)。4.裂空斩.泉眼,上面三招过后基本对手还控制在你很近的距离,泉眼的无视敌人护甲有很大几率使得对手强制浮空。5.一剑三绝,使自己强制浮空并发出三道剑气,对泉眼强制对手浮空后自身强制浮空能达到最大伤害输出。6.荆棘剑幕,这个不多说我就提示两点:高输出,强制击倒对手使得在连招链1使用完毕后有一定的安全时间快速接近对手,可以用技能强制取消并且强制取消后剑雨仍在你发招位置出现剑幕(另注:我对这招的理解是只有在空中发招才能做到收益最大化)。轻羽连招链2:落星+流星+起点剑幕+隐龙剑+裂空斩.利爪1、落星,攒杀意,无视敌人护甲2、流星,无视敌人护甲并发出两道剑气。两段流星系列能够使得敌人很大几率浮空同时两道剑气能过增加对手滞空时间3、起点剑幕,很高的起手僵直时间如果对手没有被强制浮空这招很有可能成为你的破绽,所以我用两段流星系列来提高对手的浮空几率,一个不断发出剑气的漩涡打在正在落下来的对手身上的伤害和使得对手滞空时间的增加如果掌握的好是个非常好用的技能4、隐龙剑,多段伤害配合奇点剑幕的多段伤害对浮空的对手可造成大量的伤害和滞空时间5、裂空斩.利爪,杀意强化的放出剑气可极大的增加对手的滞空时间,这个时间足够你接近敌人并打出两套普攻轻羽50级该放弃哪些技能1、升龙系列,挑飞敌人爽是爽问题是我控制不好在空中的发招时间和距离所以无奈放弃2、万龙突击,生成飞行剑气追击敌人,好是好,但是我杀意真的不够用啊3、光龙突击,破甲,追击;3杀意消耗真的用不起啊4、巨龙剑,其实是个不错的技能增加2点杀意,以后杀意不够用的话我会把这个技能重新摆上连招链5、凶龙剑,4杀意消耗……6、剑雨帘,一排剑插过去,我完全没找到这个技能的正确用法,捂脸。轻羽50级连招技巧1.连贯性永远是最重要的2.杀意平衡选择很重要3.在前期来说紫色心法的价值远远高于蓝色或者绿色心法(不管是+杀意或者是-CD都对前期PVP和PVE起到很大的作用)4.高等级技能伤害并不比低等级技能的左右高多少,主要是看你的连招思路和连贯性5.最重要的还是防反的时机,你连招再厉害不能很好的掌握防反还是一个输,最重要的是防御能够很好的提高你对连招出招时的间隔控制。第二种:连招1:一剑无鸣+一剑万杀+剑雨帘+奇点剑幕+隐龙剑+荆棘剑幕(攻击:12419+33358、生命+6254、冷却6.8秒)连招2:地龙突击+陨星+落星+剑雨噬+裂空斩·碎裂(攻击:9924+23085、生命+4603、冷却5.6秒)连招1:一剑无鸣+一件三绝+光龙突击+陨石+剑雨噬+裂空斩·泉眼(攻击:11190+19781、生命+3667、冷却6.4秒)连招2:地龙突击+落星+奇点剑幕+隐龙剑+荆棘剑幕(攻击:10294+19740、生命+3552、冷却6.4秒)连招1:奇点剑幕+一剑无鸣+光龙突击+隐龙剑+剑雨帘+裂空斩·碎裂(攻击:14464+21913、生命+4388、冷却6.0秒)连招2:落星+流星+升龙追击+荆棘剑幕+一剑三绝(攻击:11154+19944、生命+3508、冷却6.0秒)55级:第一种第一链的杀伤力巨大,因为好心法都装在上面。 为何如此搭配呢?首先起手“剑雨噬”,这招无视护甲,而且在一开始,敌人是滞空,没有护甲,因此该招式起手可打击大量敌人,接着“升龙双飞”则可以将敌人打到空中,再连“巨龙剑”及“一剑无鸣”,使敌人一直停滞在半空,再接“荆棘剑幕”则可以将剑幕大部分打中敌人,最后“一剑完杀”结束,一整套下来可以带走敌人大量血量。接下来连第二链,起手”落星“无视敌人护甲,接着”光龙突击“可以使敌人浮空并在空中停滞较长时间,这样可使接下来的“奇点剑幕”有较高的命中率,接下来的“碎裂”及“一剑三绝”都是地空范围攻击,无论前面的连招使敌人飞起还是落地,都能有效的打击到对方。第二种1、一剑无鸣、升龙双飞、隐龙剑、一剑万杀、地龙突击、裂空斩·碎裂2、升龙追击、巨龙剑、地龙突击、陨星、荆棘剑幕在论剑时,可以用第一链起手,在放技能过程中可以使用防反,只要你能破甲了可以用第二链打对面一套浮空,第二链虽然有跳起,但浮空时间可以尽量输出。特别注意的是在放荆棘时,要把握好对手下落时间争取输出最大化,在第二链打完一套后可以接一个普攻,继续用第一链输出,可以完美让对手无线浮空,时间上对接也很好,第一链输出完,第二链时间刚刚好到,在心法方面需要有5点减免可以达到杀意绝对平衡,如果杀意减免不够可以把第二链的-2换成同技能的+2,效果一样。第三种   连招链一为:一剑万杀+地龙突击+剑雨噬+隐龙剑+万龙剑+裂空斩·碎裂;  技能链二为:奇点剑幕+一剑无鸣+升龙追击+荆棘剑幕+一剑三绝。  刷图与PK通用,对杀意减免要求较低,只需要全身有4点以上杀意减免就可以保证全杀意强化,下面我详细讲解。  刷图技巧:  使用连招链二起手,理想位置为角色站在墙角向怪堆释放,升龙追击后人物浮空释放荆棘剑幕+三绝,能保证输出最大化,并瞬间集满连击条,达到攻击加成100%;  连招链二释放后人物落地,调整位置使用连招链一,属于近身拼斗,但是输出效果良好。打BOSS时如果将BOSS逼到墙角可以做到无限连。  PK技巧:  使用连招链一起手,无杀意强化的一剑万杀没有剑气绞杀,这样可以避免剑气绞杀被防反,但仍然能保证开局破甲  在竞技中开局不移动人物直接使用100%不会被防反(已验证,因为对方开局防反也要向前跑一步),之后地龙突击霸体突进,  紧接着剑雨噬无视护甲可以黏住对方,这时请不要继续释放隐龙剑,而是转为释放技能链二的奇点剑幕继续黏住对方,  然后一剑无鸣+升龙追击挑起对方并哃时自己浮空,保证之后的荆棘剑幕和一剑三绝全中。  对方起身后又可以使用技能链一的一剑万杀黏住对方,循环以上套路。  技能连招注意事项  这套连招还是比较容易上手的,一口气按完也能达到很高的伤害输出,只有一个地方容易出现伤害遗漏。  连招链二中的瞬间爆发点为升龙追击+荆棘剑幕+一剑万杀,但是在使用中我们会发现一个问题,尤其是打单独BOSS和PK中,当奇点剑幕黏住的是浮空对手时,之后的升龙追击会将对手挑飞很高,导致荆棘剑幕前几下打不到人,大大影响了伤害输出。  当面对这种情况时,我们就不能升龙追击后紧接着释放荆棘剑幕,而是让自身角色下落一点再释放,这样能保证荆棘剑幕打到6下左右,或者对自己操作要求更高一些,在升龙追击挑飞效果出现后,立刻防御取消使自身角色不浮空,等待对方下落到身前再释放荆棘剑幕,能保证荆棘剑幕和一剑三绝全中。60级:第一种:第一点:先说说所用到的心法。云中一剑(可用彩券换取)、冰火之哀(任务获取)、爷们就是有钱(副本及心法秘境掉落)、绝命之机关术(可用彩券换取)、偷星摘月(副本及心法秘境掉落)、无尽之眼(副本及心法秘境掉落)、人体改造术(副本及心法秘境掉落)、焚天火刃(系统有送、副本掉落)、鲜血盛宴(任务获取、心法秘境及副本掉落)、银龙之破(任务获取、副本掉落)、狂傲刀法(系统有送、副本及心法秘境掉落)、无限生长(副本掉落)。 相信大家可以看到这些心法的获取都是非常容易的,都不是什么难以得到的心法。第二点:说说杀意。两条链都是完美的杀意平衡,一点不多一点不少。第三点:说说这么设置的好处。设置技能链考虑了三点,第一点:在论剑中挑战他人的情况;第二点:刷图;第三点:在论剑中作为AI被对方挑战(防止其他职业心情不好找轻羽揍一顿)且看第一条链,起手技能《地龙突击》 这一招为霸体技能(作为轻羽唯一的两个霸气技能)用它做为起手可以防止 魂的起手倒地的技能,能够开个好局。第二个技能《剑雨噬》是一招很不错的控制技能,无视防御定住敌人,在论剑中效果尤为明显。第三个技能用来增加杀意以便第四个技能破甲,这两个技能连起来也能接住空护甲浮空的敌人,第四及第五个技能就是对敌人一顿扫射。再看第二条链,落星起手有奇效,破甲之后第二链就是一套浮空连击,第四个技能凌空剑幕打完以后基本是攻击+100%也就是屏幕着火了,最后一招一剑三绝在攻击力+100%的情况伤害还是比较可观的(我在暴击的时候 一剑三绝有时候能打出14W伤害 也就是一条光4.7W的伤害三道全中)。 当然无论在刷图也好 PVP也好 注意看好时机用防御反击也很重要,毕竟其他三大职业多霸体无敌 和他们硬刚 必然不合算。第二种:轻羽在PK的时候要随时保持防反意识,起手等对方冲过来后立刻按下防反键,防反成功后强制削弱对手一管护甲。随即流星击倒对手,起身后再接落星技能。注意走位和时机,预判对手快起身的时候迅速出招剑雨噬直接击倒对手,无视护甲,随后接技能起点剑慕。按下防反取消,给对手造成双倍攻击,最后一剑万杀把对手击飞到空中,一套技能结束。如果起手防反失败,无法破甲,起招还是流星,有心法的帮助,可以直接打2道剑气出来,比较稳。 如果没有合纵心法就改成陨星。基本2套打完就可以带走对手了。第三种:第二条连招链:  这条技能链以地龙的霸体起手,然后后面接4个无视护甲的技能,能在没有防反成功之前对敌人进行非常有效的牵制和削甲,简单实用,不管是不是新手,都能很好地使用对对手进行各方面的牵制。其中有一个小技巧是要非常注意的,就是光龙后面接跳跃取消僵直接落星和落星之后按防御取消僵直接剑雨噬。能使连招更为的流畅和有效。第一条连招链:  这条连招链只要是在防反成功后或者用第二条连招链把对方护甲削完后近身对对方造成最大的输出。不建议对方满护甲的时候使用,不然很有可能让对方暴打。这个光龙后面接防御取消僵直,奇点接起跳空中放剑幕。详情请参考下面的视频。最后:  这套技能的心法要求不高,很容易就能使用,比较适合小R或者非R。如果你有好的加杀意的心法,例如时间凝固或者佛魔,可以考虑把荆棘剑幕换成凌空剑幕。剑雨噬换成剑雨祭。说实话我实在不知道剑雨祭的真正使用方法,霸体效果?我难道要去卖血削甲?三倍削甲?反正用不好,个人觉得剑雨噬的无视护甲效果更好,觉得自己能用好的可以试一下剑雨噬换成剑雨祭,毕竟这套技能只是给你一个参考,改成自己用得最顺手的才是最好的。以上就是轻羽30到60级的大体配招,授人以鱼不如授人以渔,祝大家早日拥有属于自己的连招。更多影之刃游戏技巧尽在超好玩<<<点击进入

2014/11/06 18:53

影之刃绝影连招怎么搭配,30级到60级连招搭配推荐

    继昨天无锋的攻略,今天推荐绝影的。30级连招链1:飞沙蓄势—无间影杀—破甲璇杀—血之舞连招链2:地突—冥杀*破—飞沙追击连招链分析:打完飞沙追击后,人和怪都会浮空,但人肯定是在怪下面,这时候,平砍,可以砍两个回合,再接第一行技能,就会实现循环,大家可以连招体验试试,35级:连招链1:飞龙追击+烈双杀+破甲旋杀+冥杀.破+地突杀意公式=+1+1+2-3+1=2连招链2:飞杀蓄势+荡双杀+凝滞旋杀杀意公式=+1-1=040级:第一种:不放满是为了cd刚好第二种:力量型,为攻破防        速度型,能攻能防第三种连招要点:这套连招能够无缝连,控制住怪,一直输出不用挨打。这套连招用来过40关前,间隔使用防反,操作好可以单人刷。这套连招先用两个旋,目的是把怪都打到墙边,然后就是按着打,有兴趣的话中间可以大量插入防反,第一条技能放完立刻按第二条,可以继续K。最后插入螺旋,实测很少能打到,因为两套下来基本死了,主要一点就是螺旋结束在空中,这时候插入防反,然后就可以直接继续放第一套了。注意第二套如果在中间打的时候要控制下方向,如果来不及换就插入个防反,因为最后螺旋的时间够防反CD的。有兴趣试试,没试过PVP效果。45级:第一种连招1:鬼突+飞杀蓄势+赤血影杀+百鬼幻灭+凝滞旋杀+千魔幻灭(攻击:8385+21484、生命+3709、冷却7.1秒)连招2:地突+荡双杀+冥杀·野+冥杀·破(攻击:6721+13909、生命+3475、冷却6.1秒)第二种连招1:飞杀蓄势+无间影杀+破甲旋杀+赤血影杀+冥杀·野+鬼突(攻击:8475+20600、生命+3475、冷却6.4秒)连招2:飞沙追击+千魔幻灭+冥杀·破+烈双杀(攻击:6061+11297、生命+1537、冷却6.1秒)第三种连招1:无间影杀+鬼突+飞杀蓄势+地突+凝滞旋杀+千魔幻灭(攻击:9179+17346、生命+4295、冷却6.4秒)连招2:飞杀追击+破甲旋杀+烈双杀+冥杀·野(攻击:6156+12471、生命+2536、冷却4.8秒)另外一种:连招优势:这套连招心法好搞,技能命中率相当高,副本不用说,基本不会打空,竞技场防守反击后的第一套连,第二套突进都很OK。50级:第一种相信大家看了我的配置图发现杀意几乎没有溢出吧,如果没有心法加的杀意我相信很多技能我都没办法用,绝影的杀意需求确实感觉很大。连击冥杀怒起手可以击飞敌人或者大量削减敌人护甲为第二个技能的血之舞作为浮空敌人的准备;血之舞浮空之后配合百鬼幻灭可以让百鬼幻灭的输出达到最大化。这里需要注意的是自己与敌人的身位差,因为百鬼幻灭的释放需要时间,所以我们可以很轻松的调整释放旋杀时角色的释放方向。旋杀释放之后接的飞杀破甲要求比较高,很容易放空,不过都有后面的鬼突进行弥补。第二种分析:第一条,初级大招起手,获得两个战意的同时打飞敌人,接手3级转转,可以接住打飞的敌人,落地残影控制,接着挥小刀,再冲刺打飞,接影突,最后三级风暴结尾。走位需要不断调整,因为有很多大的位移,要全程连,需要控制好方向。第一链战意平衡。第一条风暴结尾,所以接初级旋转,落地突进,无敌的同时削甲,打飞敌人,接进阶2级大招,在控制控制之后落地,接初阶3级挑空,「注意」,这个挑空貌似是强制的,自己不会位移或者跳起来,但是每次使用,倒地的敌人都可以挑起来。之后接初阶2级刀波,打正敌人体位,以便接技能。第二条同样战意平衡。两条链差不多可以随时转换,起手和第二个技能都可以很好的接住敌人,无论是飞起还是站立。绝影的防御很好用,取消技能硬直的情况下还可以调整走位,这个要在实际操作中体会。在这两条链中,合理的穿插闪避,可以最大化发挥出绝影的优势。第二条快速打完,第一条大概会有0.3秒的CD,所以在打第二条时候,可以适当停顿,我的停顿点是在3-4/4-5技能时候,因为4技能强制挑空,而且高度很理想,3技能停,掉地上还可以挑起来,4技能停顿一下,因为高度很高,掉到接5技能高度,时间也就差不多了。战意全部平衡,无论是第一条起手还是第二条起手,都可以很好的连起来。boss时候,掌握好走位和防御时机,基本不会费太多血。第三种:技能链:无间影杀—烈双杀—地突—影突—赤血影杀—血漩涡—旋杀—冥杀·怒第一个技能:无间影杀位移+无敌的设定,让对手无法攻击你,你又可以对对面造成伤害,又能成绩移到安全的位置,实在是攻守兼备.配置好适当心法,既能护甲,幸运的话,触发暴击的伤害已不容小觑。第二技能:烈双杀绝影是个急缺杀意的职业,有很多技能若不触发杀意,则威力大减,毫无用。好在绝影的鬼步(躲避技能)可以强制取消技能硬直.这简直这个技能的大救星。操作步骤,触发技能烈双杀,只要有出刀动作则立即按鬼步躲避,这样3个杀意到手又避免了空挡的存在.第三个技能:地突为了赚钱杀意而存在 决斗中切不可用此技能去攻击 因为这个技能只是一个位移技能不是无敌状态 容易被对手直接破解或挑空,第四、五个技能:影突和赤血影杀都是位移+无敌技能,是这套链的重要技能。这两个技能触发杀意以后还顺带残影攻击+连击值翻倍(关于连击值翻倍,个人理解是能够更快的触发灭状态+200%伤害)这里要说明的是 影突必须触发杀意以后才能有无敌状态.切记切记.第六个技能:血漩涡关于这个系的技能的选择也考虑了很久不知如何取舍 但是无视护甲(强制浮空)让我无法拒绝第七个技能:旋杀利用这个技能来快速落地和挑战方向 并不对它寄予伤害希望最后:冥杀·怒这套技能中,有三个无敌技能,一个强制浮空技能,和一个无视护甲技能(终结技),影杀系列技能是绝影职业技能中最IMBA技能之一。结论: 绝影技能链定位 以无敌位移为主原地发招/硬直时间长的技能最好少选择,56级的影杀系技能又是一个无敌+位移+无视防御的神技。55级第一种链1:血漩涡-破甲旋杀-飞杀追击-百鬼幻灭-影突-万魂幻灭链2:无间影杀-地突-冥杀野-烈双杀-鬼突第二种4个杀意可爆,天上地下都能连,两套技能时间差直接用闪避拖过时间,心法基本上都是大众心法,作为小R,能做到的也就这么多了。60级:第一种连招链一:无间影杀+地突+血漩涡+万魂幻灭+破甲旋杀+赤血影杀连招链二:冥杀怒+鬼突+虚空影杀+影突+飞杀蓄势+冥杀野第二种链1:冥杀怒-血之舞-破甲旋杀-飞杀追击-万魂幻灭-影突 (冷却时间6秒)链2:虚空影杀-百鬼幻灭-鬼突-凝滞旋杀-飞杀破甲-赤血影杀 (冷却时间6秒)大多数玩家搭配的连招主要是达到杀意的平衡,为的就是核心技能可以获得杀意强化效果,从而使伤害最大化,当然,这点是没错的,但是为了杀意平衡而不顾连招的实效性往往会使得连招威力大减,换句话说,就是你的连招威力十足,但是打不到怪,那也是白搭。所以,搭配的同时首先要考虑的是你的连招是否可以连贯,不会放空,再去考虑杀意的平衡,如果你连招招招见血,即使杀意不平衡,伤害一般,但是打得怪没还手之力,那过关顶多也就是多来两套的事,当然我不提倡这样,好的连招是可以两者兼顾的,技能连贯,又可以杀意爆发。不过说句实在的,1000个人眼中有1000个哈姆雷特,每个人的心法各有不同,别人的连招都是依据自己的心法搭配而成,如果你没有他的心法,那么你有他的连招也发挥不出威力,我的建议就是,多看别人的心法,学习搭配的技巧,根据自己的心法搭配属于自己的连招,你会体会到那种感觉叫做成就感!以上就是绝影30到60级的大体配招,授人以鱼不如授人以渔,祝大家早日拥有属于自己的连招。更多影之刃游戏技巧尽在超好玩<<<点击进入

2014/11/05 18:23

影之刃无锋连招怎么搭配,30级到60级连招搭配推荐

    影之刃游戏精髓就在连招系统,每次在视频中看见行云流水的连招都艳羡不已,自己搭配又实在不会,那么现在整理一下各个阶段网上魂之友的厉害配招,让大家先模仿再创造。鉴于30级以前不太需要连招,总之跟着任务做就行,所以都从30级以后开始推荐。30级:连招1:金龙剑(+2)+黄金护体(+2)+万龙突袭(-1)+裂空斩·利爪(-3)连招2:升龙追击(+2)+巨龙剑(+2)+近身绞杀(-4)37级:第一种:连招1:升龙吞噬+黄金护体+近身绞杀+裂空斩·泉眼+升龙追击(攻击:5187+15924、生命+2879、冷却6秒)连招2:金龙剑+踏剑而行+地龙突击(攻击:2879+1087、生命+1087、冷却4秒)第二种:连招1:黄金护体+金龙剑+地龙突击+隐龙剑+裂空斩·利爪(攻击:5087+17890、生命+2955、冷却6秒)连招2:巨龙剑+升龙追击+近身绞杀(攻击:2708+4612、生命+1106、冷却3.5秒)第三种:连招1:黄金护体+地龙突击+近身绞杀+隐龙剑+裂空斩·利爪(攻击:5371+10968、生命+2512、冷却5.6秒)连招2:金龙剑+升龙吞噬+踏剑而行(攻击:3128+5523、生命+1499、冷却4秒)40级:45级:平民无锋战力最大化套路平民无锋破甲最大化输出平民无锋最新的一套 50级刷图:pvp:其他连招第一种连招1:升龙双飞+黄金护体+巨龙剑+近身绞杀+裂空斩·泉眼+裂空斩·碎裂(攻击:13688+21716、生命+4360、冷却6.8秒)连招2:金龙剑+隐龙剑+远程绞杀+光龙突击+月龙剑(攻击:9683+19394、生命+3925、冷却7.2秒)第二种连招1:金龙剑+光龙突击+黄金护体+远程绞杀+裂空斩·利爪+踏剑强击(攻击:9713+31815、生命+4406、冷却7.1秒)连招2:地龙突击+升龙双飞+凶龙剑+巨龙剑+月龙剑(攻击:8453+18626、生命+2915、冷却5.6秒)第三种连招1:黄金护体+踏剑强击+月龙剑+远程绞杀+裂空斩·泉眼+隐龙剑(攻击:10892+24604、生命+4311、冷却7.9秒)连招2:升龙双飞+金龙剑+凶龙剑+裂空斩·利爪+近身绞杀(攻击:7846+20366、生命+3693、冷却5.6秒)55级连招1:地龙突击(配合机关御甲+3杀意)+龙阵护体(配合千娇百媚达到-3杀意)+金龙剑(心法随意,获得杀意+2)+黄金护体(心法随意,获得杀意+2)+巨龙剑(心法邪影杀刃,获得杀意+3)+黑洞护体(洗发随意)到此第一条技能链结束。杀意平衡状态:3-3+2+2+3+0 技能链结束剩7点杀意,并无溢出连招2:裂空3(神技啊!心法随意,杀意-3)+隐龙剑(心法随意,杀意-2)+远程绞杀(心法无限生长,此心法最好获得,杀意+2)+万龙突击(心法随意,杀意-1)+5裂空1(心法随意,杀意-3)到此地技能链结束。杀意平衡状态:第一技能链剩余7-3-2+2-1-3=0 杀意消耗完毕!60级连招1:地龙突击-龙阵护体-黄金护体-裂空斩碎裂-升龙追击-暗龙剑 (冷却时间6秒)连招2:金龙剑-远程绞杀-踏剑突袭-黑龙绞杀-凶龙剑-踏剑强击 (冷却时间6秒)第二种连招1:金龙剑( 2) 升龙双飞( 1) 踏剑突袭(0) 龙阵护体(-3)远程绞杀( 2) 踏剑强击(-2)综合杀意:0连招2:地龙突击( 2) 黄金护体( 2) 裂空斩·泉眼( 1) 黑洞护体( 2) 巨龙剑( 2) 暗龙剑(-8)综合杀意:1第三种思路:龙阵、霸体、黑洞霸体-破甲后防御取消-黄金以上就是无锋30到60级的大体配招,授人以鱼不如授人以渔,祝大家早日拥有属于自己的连招。更多影之刃游戏技巧尽在超好玩<<<点击进入

2014/11/02 12:19

影之刃无锋竞技场怎么打,连招组合推荐

    影之刃日刷图纵然boss血量和怪物数量都很多,但是敌方没有控制技能,还是有一个安心的输出环境。但竞技场十分不同,对面的玩家人物也不是吃素的,我们除了要考虑攻击对方还要考虑如何不被对方捉住连击。10大实用技能链组合推荐:1、地龙突击+龙阵护体+金龙剑+巨龙剑+光龙突击+近身绞杀先手霸体突进然后就龙阵削甲,放出来后直接金龙还是削甲而且还霸体,对手再厚的甲也被破了,挑起来就是弹飞再突进追杀,你以为完了?没那么简单~一个近身绞杀把你粘滞在空中,然后华丽丽地连接上2链,对手欲哭无泪啊。2、金龙剑+龙阵护体+黄金护体+黑洞护体+巨龙剑+隐龙剑抬手就是霸体无敌的金龙剑,这时一般对手都会冲到你的身边,然后各种转转教做人,目前不少人都采取了这种搭配,至于为何用隐龙剑,是因为能用上黄金护体心法来减少技能链的CD。3、地龙突击+龙阵护体+黄金护体+巨龙剑+隐龙剑+近身绞杀本人最喜欢的配合,这一套下来不靠暗龙剑都能有很可观的伤害,而且后面的绞杀是否有杀意强化不重要,只要能达到让对手空中粘滞方便连接2链的目的就好。4、地龙突击+龙阵护体+黄金护体+巨龙剑+金龙剑+暗龙剑这个链就是土豪用的了,需要各种加杀意的心法支持。无缝的主要输出就是靠龙阵和黄金护体还有暗龙剑来完成的,最简单的就是最暴力的,长链会有各种变故导致暗龙剑的miss,可是这个链完全不用担心斩不中,一套下来对手绝对残了。5、金龙剑+龙阵护体+黄金护体+巨龙剑+裂空斩碎裂+黑洞护体。更多手游资讯尽在超好玩<<<点击进入

2014/08/26 17:44

解析英雄85级橙色竞技场实战效果!

2.0版本的更新到目前为止,也有一段时间了, 在中,老区的月卡玩家大部分都已经86左右,,而英雄也开始紫4阶段晋升到橙色阶段,在橙色阶段物理系和法系在出装以及等级的要求各不相同,那么在橙色阶段里 各个英雄是否延续紫4在竞技场里的地位?而哪些英雄又能在橙色阶段崛起?早前竞技场为大家首推的一个阵容是 人马 双头 小黑 白虎 光法, 1-1-3的阵容搭配,利用中排只有双头一个英雄站位优势使敌法的输出尽量降到最低,而光法的技能和站位也是对物理系有奇效的。不过实际战斗中在却因为人马单T,比意想中的脆了点然后被切中排,效果不是非常明显。然后经过一番琢磨以后把这套阵容进行了改良,阵容改为:人马 骷髅 双头 白虎, 结果发现在对阵一姐和敌法阵容中效果不错,双前排的阵容使双头和后排有更多的时间进行输出, 光法的大招收割残局效果也很好。从数据图可以看到,我方的主要输出英雄为骷髅(副T多了生存空间) 双头(AOE伤害)和光法(残局收割),反观防守方采取的相对比较土豪的物理系阵容。几乎用上了所有相对比较强势的物理系,圣堂的残局收割,加上小黑的物理光环和强大的单点能力,使得这个阵容也可以算的上优秀的阵容。不过仅限防守物理系,一姐,圣堂低下的魔抗,加上敌法只能切双头一个英雄的尴尬情况。使得上述阵容失败的重要原因:阵容,属性的克制使得我方在等级,星级各方面都劣势的情况下,依然获得了胜利。上述进攻阵容的核心输出英雄为法系的双头+光法。而双前排的存在是为了提供一个更好的输出环境,相比之下白虎的存在就没那么重要,经过一般测试白虎也是可以替代的。可以看到:当其他4个英雄不变的情况下,白虎,小黑或者敌法在对阵敌法+一姐的物理系,效果都非常明显。在而上述2个阵容中双头+光法的输出依然客观,也可以判断出其在阵容中的核心位置。这里需要注意的是,橙色阶段如果满装备满附魔的话光法智力会比双头高,敌法就会跳光法而不去跳双头。所以大家在附魔的时候,光法除了翡翠之吻以外其他装备都只附魔4星而双头所有的装备满附魔就可以了。经过一个多星期的反复实战,竞技场上橙色阶段阶段法系英雄当中,双头+光法的阵容,率先脱颖而出。一扫法系在紫4的颓废局面,在本贴文当中的所面对不同的骷髅、熊猫、敌法、一姐的组合当中都取得了胜利。可以见得双头+光法的阵容的正确性和实用性。在对战时我方在86级,而在87级能装翡翠戒指以后,双双的战斗力也将会大幅提高。橙色阶段,对于竞技场上千篇一律的熊猫、敌法、一姐、双头+光法的出现,无疑将打破物理系的统治地位。由于法系英雄橙色第5件装备普遍在87-88就可以装备,而物理系却要在88-89阶段才能装备,从出装上橙色阶段法系明显优与物理系。随着等级的提高,也会有越来越多法系英雄将加入竞技场的行列。所以,法系的崛起 才刚刚开始,热爱法系的玩家们,逆袭就要开始了!更多精彩关注超好玩社区

2014/08/16 16:25

刀塔传奇 9点卡秒偷袭的阵容搭配

目前JJC的模式完全取决于9点前的卡秒偷袭以及最后一俩分钟疯狂买CD开辅助加速往上撸,该模式将玩家彻彻底底的绑架在9点的手机上,无疑已经让大部分玩家感到厌倦,为了防守后面的人还得最后时刻变阵容,实在是太累了,作为刀塔传奇的一个重要内容,这个模式已经到了需要变革的时候了!但这个模式没有变革前,我们还是得就这个游戏的常见阵容进行分析破解,努力提高自己的偷袭和反偷袭能力!同时也迎合无数喜欢抱着手机卡秒偷袭玩家的心理......JJC常见阵容:Mode One:一姐、熊猫、敌法三核心加白虎神辅助的月卡/低中V国家队

2014/08/15 16:56

后期遇到敌法一姐阵容被吊打怎么破

今天超好玩小编给大家讲解一下85级以后竞技场克制物理系的常见阵容,让热爱法系的玩家不在为竞技场而苦恼。   刀塔传奇开放90级已经一个月了,开服超过3个半月的区大部分月党卡差不多也已经到85级了,也是到了英雄橙色阶段,在这一个月冲级的时间里 对于竞技场紫4阶段 物理系几乎到了一个鼎盛的阶段,一姐,熊猫 ,敌法,骷髅,巨魔,月骑,小黑这些物理系英雄占据了竞技场绝大多数席位。而法系因为装备难搞,英雄升紫4慢等缘故 在竞技场几乎处于一蹶不振的状态。不过 这一切随着等级的慢慢增高 格局也开始了发生变化,85级 法系英雄可以装备满6件紫4装以及能晋升橙色以后,法系又开始重归竞技场舞台,对于物理系比如像一姐,敌法,熊猫也可以很好的进行克制,第一个阵容 人马 双头 小黑 白虎 光法阵容优势: 队伍阵型 1-1-3 1前排1中排3后排的阵型,中排双头龙智力最高,对面即使有敌法 闪进来也只能跳双头一个,却会受到我方5个英雄的进攻,双头可以不用转身,AOE技能可以打到对面其他英雄,光法的加能量可以有效的抵消一姐的偷取能量,闪光弹技能可以大大的削弱对物理系英雄的输出,小黑的单点也可以让敌法存活时间大大的缩短。阵容要求:人马,双头至少紫4 六件装备。橙色4件装以上最佳。小黑紫4必须群星满附魔第二个阵容 人马 双头 先知 小黑 白虎阵容优势:先知,小黑 双沉默,敌法跳进来切中排 但是先知,小黑双沉默可以让敌法大招迟迟发不出来,跳进来的敌法只能平A,打不出伤害。而先知的大招不会受一姐大招石化的影响,即使被一姐大招,先知也能继续输出伤害。阵容要求:人马,双头至少紫4 六件装备。先知必须橙色4件装以上(紫4略脆) 小黑紫4必须群星满附魔第三个阵容 人马 沉默 修补 小黑 白虎阵容优势:沉默,修补单点能力极强,敌法闪进来存活率很低,沉默的偷取能量可以有效的延迟一姐的大招,修补的大招往往可以决定战局的胜负。阵容要求: 沉默,修补4星以上,其他英雄至少紫4满装备第四个阵容 骷髅 双头 巨魔 小黑 白虎阵容优势:比较平民的混合队,骷髅,巨魔,小黑的暴击很高,再加上双头的AOE伤害输出,综合实力很强,性价比比较高,容易获得,资源比较少的玩家可以率先养成这个队伍,平民玩家的首选。阵容要求:队伍中至少4个5星英雄。双头橙色4件装以上出场效果最好。PS:一般情况下,要想打进竞技场前50强,对上场的英雄都要求满装备满技能满附魔。以上就是本文所要推荐的后期比较平民的阵容,后期其实供大家选择的队伍其实有很多,今天列几个出来只是供大家参考,了解英雄的一些特性,给大家一个思路。对于一些常见的英雄是否卡紫4或者晋升橙色以及表现,本文也做个整理。法系:双头龙---紫4 6件装开始上场,86能穿4件澄装时建议升澄,87装第5件澄装为强势期光法----紫4 6件装开始上场,86能穿4件澄装时建议升澄,87装第5件澄装为强势期先知----橙色4件装以后时开始上场,打一姐有奇效。但相对比较脆巫妖----竞技场比较脆 容易被敌法切 橙色以后在对面没有敌法的情况下可以上场。沉默----橙色4件装以后可以上场 后期比较稳定,魔抗比较高,单点能力强修补----橙色4件装以后可以上场 单点能力比较强 爆发高,相对比较脆冰女----橙色4件装以后可以上场 感觉比较中庸 橙色竞技场上场率不高人马----紫4 6件装可以上场 86级橙色4件装以后开始质变,后期最强势的法系主T,又肉又有控,魔抗很高,缺点太吃装备,普通玩家不易养成物理系骷髅王---87以前卡紫4 后期输出减低但生存能力增高。巨魔-----不能装备橙色第5件装备以前建议卡紫4,橙色以后上场率比紫4减少很多,橙色以后少吸血,输出方面优势不明显。敌法-----橙色4件装时攻击增高 但生存能力比紫4低,橙色敌法主要用于战略性进攻,生存能力大于输出能力,所以建议卡紫4熊猫-----86橙色4件装时建议升澄,属性大大提高,熊猫技能前摇时间太长,橙色熊猫2号位效果大于1号位,建议2号位。一姐----橙色一姐能装4件装时建议升澄,但橙色一姐提升不明显,但依然强势。小黑-----85级 装备群星时上场效果最佳,86橙色4件装攻击提升 但命中比紫4群星满附魔低,是否晋级看个人情况,没有一姐的建议养一个。平民英雄,橙色也强势。在橙色阶段 大部分法系英雄在晋升橙色以后 属性都可以得到加强,反观物理系即使在86级晋级橙色,属性也没有紫4好,而且法系像光法,双头87级就可以装备5件装备,在装备上大大领先物理系英雄,法系英雄满橙色5件装备集中在87-88级阶段,而物理系满橙色5件装备却集中在88-89级阶段,对于后期来讲多一件大件装备往往可以决定战局的胜负,所以在橙色阶段 法系几乎可以重现物理系在紫4竞技场绝对强势的地位,所以如果你还坚持用法系的话,不要为紫4被一姐,敌法,熊猫吊打而烦恼,橙色 法系也将迎来属于自己的春天,逆袭,不是梦----此贴献给那些默默坚持用法系的玩家。更多精彩关注超好玩社区

2014/08/12 16:08

数值才是硬道理 用数值告诉你谁才是竞技场最强T

从最初的死灵法师到后来的潮汐+全能骑士再后来斧王、蓝胖、熊猫酒仙,以及现在红极一时的骷髅王,还有未毕业的刚背猪,前排的更新换代实在是眼花缭乱。肉盾在一定程度上就是前排英雄,当然也有乱入的一些中排英雄比如:死亡先知、巨魔、神灵。前排的肉盾是非常非常重要的位置,可以说,一个合适前排,能够顶住半边天,让整个队伍更加强大,一直以来,前排英雄的选择都是沸沸扬扬,众多玩家争论的不可开交,今天超好玩小编就给大家用具体数值说说谁才是最强的T。【最高血量】

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