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2014/12/23 15:41

『游侃YouUp』第六期——MOBA游戏始末,江湖恩怨父子局

大神为何裸死塔下?数百头小兵为何全部超神?打野爸爸BUFF为何屡遭黑手?Adc的人头为何频频失窃?连环内鬼送死案,究竟是何人所为?野怪为何频频杀人? 究竟是人是鬼?不断超鬼的背后又隐藏着什么?这一切的背后是人性的扭曲还是道德的沦丧?是智商的爆发还是菜鸟的无奈?欢迎观看今日《游侃YouUp》MOBA类游戏的始末,江湖恩怨父子局!曾经我在上学的时候总是想:如果数学公式能像DOTA合成装备那样清楚,历史人物能像DOTA英雄那样熟悉,政治能像DOTA双方阵容那样分析的透彻,地理能像DOTA地图那样了如指掌,作文能像骂对面开挂那样词语精妙灵动,写作业能像DOTA补刀那样一丝不苟,作弊能像gank那样神出鬼没的话…老子清华有望。 每当我这么想的时候,总有一个坑爹的队友对我说:醒醒吧,你个菜逼。那么问题来了,这类游戏到底是怎么来的,又是如何兴起的,最后在这个移动娱乐的时代,又产生了那些变化呢?(强行装逼)Eul时代,风杖起源!从一个人撸管,到十个人搅基MOBA游戏是Multiplayer Online Battle Arena Games的缩写,中文译为“多人在线战术竞技游戏”,说的这么高大上,其实就是十个基佬躲在网吧5连坐打配合的游戏。最早起源于《星际争霸》的一张叫做“万世浩劫”的RPG地图,2003年Eul以此地图为基础制作了我们的熟悉的DOTA。最初的DOTA只有32个英雄和39个物品,而且英雄技能和WAR3并无区别,它的创新在于5人合作竞技的即时战略模式。Eul在更新过《冰封王座》的DOTA新版本后,就不再继续更新DOTA了,为了纪念Eul,DOTA中有一件物品就叫做“Eul的神圣法杖(风杖)”,从此Eul把搅基的事业留给了后人。Guinsoo时代,十人搅基也寂寞,不如一起打RoshanRoshan大魔王在这之后史蒂夫·费克(Guinsoo)开始更新DOTA,DOTA也开始逐渐流行起来并开始有些小比赛。在Guinsoo设计下DOTA中诞生了“Roshan”大魔王,在这一时期DOTA创建了自己官方社区和联盟网站,Guinsoo也开始寻找更多人的设计DOTA,其中就有后来的DOTA最著名最稳当的设计者——Icefrog冰蛙。Guinsoo后来因为和设计团队副组长的冲突,最终在6.00版本时,离开了DOTA,也留下了一个以他命名的道具“邪恶镰刀Guinsoo(羊刀)”,此时DOTA已经有了69个英雄。这个故事告诉我们,女人和你吵架往往只是问你一句:你爱我还是爱DOTA?而男人吵架却会和你说:菜逼,你TM为什么不出羊刀!会不会玩?而有理想有信念的Guinsoo明显更在意后者。Icefrog时代,万人组团打DOTA,终于成功被包养如果没有Icefrog,我想MOBA类游戏没有那么快的风靡全球,甚至这类游戏会随着《魔兽争霸3》的寿命慢慢淡出人们的视线,就像如今的魔兽RPG地图“澄海3C”一样。在DOTA的设计团队分崩离析的时候,Icefrog从6.02开始接手,并一直到现在仍在做DOTA的设计工作。2009年4月,DOTA的官方网站dota-allstars.com已有150多万注册用户并且每月有100万的访客。dota-allstars.com的站长Pendragon希望把DOTA变成一个商业化的产品,而Icefrog仍想保持DOTA免费,所以Icefrog离开了dota-allstars.com并在自己的网站上更新DOTA,直到同年10月IceFrog加入了著名的游戏公司Valve并拥有了一支开发团队,并着手DOTA2的开发。其实冰蛙本人非常低调,低调到现在我们都不知道他的真名是什么,但是他却是和用户走的最近的一位设计者。每一次DOTA版本的更迭,他都会附送自己的邮箱,欢迎大家提意见。冰蛙用实际行动告诉了我们,真爱往往是一个有原则且很低调的“受”,因为爱,所以“受”。江湖恩怨父子局,英雄联盟自立门户!2006年Riot Games成立,也就是我们熟悉的拳头公司。DOTA的第二任设计者Guinsoo加入了Riot Games并协助开发了《英雄联盟》。2009年10月,拳头公司发布了他们唯一的一部作品《英雄联盟》。由于游戏引擎的束缚,DOTA在WAR3中始终只能作为一张RPG地图,而在DOTA成功之后,一些游戏开发者受到DOTA的启发,开始专门研制一款游戏用来弥补DOTA在WAR3上的一些缺陷。《英雄联盟》就是其中最有品质的游戏,一直以来《英雄联盟》都被DOTA玩家认为是抄袭的作品。但其实从血统上分析,都是 Guinsoo参与设计,何谈抄袭?然后从游戏硬件上看,DOTA仍是魔兽争霸引擎,而《英雄联盟》已经使用自己单独的引擎,两个游戏平台都不一样怎么抄袭?最后再看游戏内容,说《英雄联盟》抄袭《DOTA》就好像说:有准星的游戏抄袭《CS》,有血条的游戏抄袭《暗黑破坏神》一样。两个不同的游戏,蛋不同,不相为毛。关于这两个游戏的争吵,其实追其原因是腾讯这家代理商最早为了宣传《英雄联盟》打出的霸气外露的广告:苍井空和武藤兰有什么不一样,苍井空拥有跟多的粉丝,全新的姿势和表情,女优也可以走歌手路线,苍井空可以使用更多道具,快速开始不需要男优的一局,苍井空德艺双馨,无码,全高清。话说苍井空为什么要和武藤兰一样?这个广告的意思真是简单粗暴,虽然俺打着DOTA原班人马的口号,虽然俺一开始是跟着俺大哥DOTA出来混的,但是现在俺有能力跟大哥叫板!所以俺打算大义灭亲了!我只想说能把广告做的如此不要脸的厂商,想想也就只有我天朝大企鹅了。其实在另一边的Icefrog也在09年10月加入Valve,更新DOTA的同时,筹备开发属于MOBA类游戏DOTA2。至此MOBA类游戏完成了从地图到游戏的蜕变!我们十万万搅基同胞终于有了自己的游戏!一将功成万骨枯,很多类似的游戏在这期间被人遗忘:比如当年的《澄海3C》《三国无双》《半神》等等……十万手游出DOTA!MOBA功夫随身带!说到这我就不得不提一下,我们手游圈的标杆,业界的良心《刀塔传奇》,其实这款手游从分类上讲并不属于MOBA类游戏,官方打出的是动作卡牌类游戏。这款游戏虽然继承着刀塔的基因,但是的确创造了手游圈的一届神话。可以看出,这并不只是因为DOTA的品牌效应。所以作为DOTA的猴子猴孙之一的《刀塔传奇》当之无愧是手游圈的第一DOTA题材游戏。剩下的众多刀塔XX们,也只能是玩老大玩剩下的东西了。少年别嫌弃了,打DOTA的男人有妹子已经是实属罕见了,就算是老大玩剩下的,为了活下去,该上还要上啊!关于手游,我们要说的重点不是DOTA题材,而是真正在移动端领域的MOBA类游戏,今年年中,欧美游戏厂商推出自己的新游戏《虚荣Vainglory》。这款游戏是一款专门为iOS系统打造的MOBA类游戏,从此男人们再也不用担心因为在地铁上,商场里,不能打DOTA而蛋疼和无奈,可女人们将面对除了电脑这个小情人之外的第三个姨太:手机。移动MOBA游戏!360度无死角,24小时全天候,随时随地展现你的补刀功力,GANK技巧,杀人于千里之外,虐菜于股掌之间,让身边的人都知道,God,here is!国产MOBA手游!这个东西,天朝也要搞一搞嘛当然在这方面我大天朝也从不落后,在DOTA打开了MOBA游戏的后庭之后,剩下的就看谁能刺激到玩家的G点了。国内的游戏厂商在今年12月推出了自己的MOBA类手游《乱斗西游》。这款游戏支持同WIFI对战,就和当年的局域网一样。就这个发展情况来看,手游新势力的崛起已成必然啊。这说明一个问题,就是以后上课,大家可以开热点,打MOBA了。再也不用逃课去网吧了!(#‵′)靠~从此小学生联盟将无敌于天下,但是我要是说的是LOL穷三代,DOTA毁一生~入得MOBA门,此生终将搞基为生,撸管为业,小学生你们有觉悟了么?那么来吧!记住我们的口号:我要中单!不给就送!在本期的最后,我作为当年资深MOBA游戏玩家,曾经也是一局30人头,带1坑3颓,狂虐对面5菜B,令无数人闻风丧胆!不管是《DOTA》还是《英雄联盟》,有团战必5杀!但现在我为何退出江湖,甘为小编?开局送一血,团战放空大?是什么让我改变如此之大?是仇恨?还是爱情?拿起你的手机,编辑短信 “菜逼来SOLO,输的人叫爹”发送到本人手机与我约战,与天梯2000大神实战交流,倾听钻5代打选手幕后的故事感受我曾经的辉煌、揭开我背后的心酸。

2014/10/23 13:50

盘点经典网游那些难以忘却的纪念

那些年,一起副本爆极品、一起跳舞拼Perfect,一起开黑撸对手,那些经典的游戏带给我们众多的快乐。今天让我们盘点经典网游那些难以忘记的纪念,曾经的战友你还好吗。《魔兽世界》你曾跟我说,MC老九掉的神圣之眼你先拿,因为我们是同一公会的兄弟。时过境迁,我深感世态炎凉,而现在的你又在哪里?我想你!兄弟!《仙境传说》你曾跟我说,这张幽波卡会让我们情定终身,可是最后你却踏上了留学之旅。时过境迁,我仍单身依旧,而现在的你又在哪里?我像你!恋人!《劲舞团》你曾跟我说,在劲舞团是一场美丽的邂逅,可惜激情过后还是散落天涯。时过境迁,我已成家生子,而现在的你又在哪里?亲爱的!约吗!《英雄联盟》你曾跟我说,在LOL抱对大腿就能创造奇迹,之后你带我将奇迹变成了习惯。时过境迁,我已最强王者,而现在的你又在哪里?小学生也能!成大神!那些经典网游中,我们留下了许多感动和记忆,时过境迁,你还记得吗?让疯游精带你找回最初的那份悸动!酷炫分享,记录游戏每一个珍贵的画面;火热交友,与志同道合小伙伴畅聊游戏。汇聚最娱乐精神的游戏发烧友APP《疯游精》精英测试中,1.0版本11月上线,不见不散!

2014/10/09 14:13

一周COS秀:美女英雄集体出击

这里汇聚一周全球最顶尖COSER的优秀作品,每周为您奉上最新最给力最有看点的COSPLAY,张张都是神级作品。本期精选的COSPIAY作品分别来自《美少女战士》、《英雄联盟》、《黑岩射手》、《东京食尸鬼》、《拳皇》、《火影忍者》、《海贼王》等知名游戏动漫角色作品等,让我们一起进入英姿飒爽的美女英雄世界!(喜欢的朋友可以直接右击鼠标保存,作为桌面是个不错的选择哦!)

2014/09/28 11:15

《天降》火爆开测,注册就送英雄联盟皮肤

作为一款探索手游电子竞技的颠覆之作,《天降》于2014年9月24日越狱ios和安卓首次不删档上线。对一直支持和期待天降的玩家们,此次开测还有一大福音,项目组决定即日起每日送出50份英雄联盟皮肤(玩家自选)。诚邀各路英雄开始真正的《天降》旅程。首款真人即时对战卡牌手游《天降》创新了真人即时战斗模式,完善的PVP系统可以让玩家斗智斗力,拼策略,拼操作,拼卡牌搭配。游戏采用电竞形式,卡牌只能通过系统发放获得,即时对决不再是人民币之间的较量,真正实现了人与人之间的智力较量。不存在最豪华的阵容,也不存在最强卡牌。在《天降》中,玩家的操作开始影响战斗的结局,对参与者的思维能力、反应能力和协调能力都是一大挑战。指尖过招,颠覆与创新从首款即时战斗卡牌,到首开卡牌拍卖行、在线匹配打排位,《天降》一直以颠覆者的姿态突破与创新,致力于打造一款充满挑战,刺激且有深度的游戏。天降的游戏系统模仿了端游,不仅移植了施法前摇、眩晕、AOE、光环、沉默、加血等等元素,还设置了副职业和拍卖行,玩家的卡牌在淘宝上可以用游戏币交易购买,人与人互动更加紧密,这将开启电竞卡牌新格局。注册即送大礼《天降》作为乐逗年度游戏大牌,凭借“30秒匹配,1分钟上手,两分种一局”的竞技优势,几次内测以来收获玩家反馈无数好评。此次天降将在不删档内测中开启赛季排位赛,诚招各路精英加入战局。乐逗一掷千金回馈与项目组并肩修改产品玩家们,每天赠送大量Q币,玩家可用于自行购买英雄联盟皮肤,同时还有大量钻石,游戏币,粉尘,紫卡等道具让玩家爽快进行游戏。《天降》此番动作,出于《天降》虽然作为一款手游,但是在玩法上注重策略和操作,和LOL等PC端竞技游戏拥有相同的目标用户,满足玩家在不同时间不同场景对于指尖过招的需求,《天降》接下来也会在手游电子竞技方面有大动作,敬请期待。《天降》-与人斗,其乐无穷!现在,一起颠覆卡牌玩法官网:点击进入微信:ledousf

2014/09/05 18:44

【超好玩】街头神侃“德玛西亚是什么?”

你知道德玛西亚是什么吗?如果你是一个资深撸er怎能不知道!9月6日即将迎来《英雄联盟》3周年庆典~不知不自觉中,《英雄联盟》(LOL)已经与各位玩友们一起走过三个年头了!从一枚小白征战在召唤师峡谷,曾经莫名奇妙的死亡,曾和队友那么的努力,在爬坑的路上越走越远…或许到现在还在这片土地奋斗~

2014/09/03 17:10

《英雄联盟》厮杀号角吹响 为梦想全国百所高校齐参与

由天乐联线科技有限公司发起的全国高校电竞联赛即将拉开帷幕。届时来自全国近百所高校的战队将展开历时4个月的厮杀,最终在2014年12月10日齐聚上海参加全国总决赛,现场一决高下!天乐联线科技有限公司隶属于天音控股集团,公司旗下三大品牌分别为贝壳游戏:专注于手机网络游戏的运营代理及自主研发,同时制作高质量的电子竞技视频产品;欧朋浏览器:体积轻小而功能强大,以简洁的界面设计和贴近中国用户的社会化应用为主要特色。塔读文学:中国最主流的数字版权创作、聚合和分发平台。据悉,本次全国高校电竞联赛为首届举办,比赛项目选择《英雄联盟》——为目前玩家最多的电子竞技项目,参赛战队在全国近百所高校中产生,分华北(北京)、西北(成都)、华南(广州)、华东(杭州)、长江(武汉)5个赛区进行选拔,保证每一位热爱LOL,热爱电竞的高校学子都能够充分参与进来。比赛分为线上预选赛、分赛区线下赛,每赛区的高校通过线上预选赛选拔出分赛区前四名进入分赛区线下赛,分赛区线下赛前两名将代表赛区参加接下来进行的全国总决赛,最终脱颖而出的高校精英将于2014年12月10日齐聚上海总决赛现场,群雄争霸,一决高下!冠军队伍还将获得巨额大奖,并且本校电子竞技社团也将获得电子竞技奖励金。据主办方天乐联线科技有限公司活动负责人介绍,这次全国范围内竞技联赛的展开,一方面为激发高校学生的电子竞技潜能,营造良好的高校体育竞技氛围,展现高校学生的竞技风采,同时,通过天乐英雄高校电竞联赛实现全国高校学生的互动交流。本次全国高校电竞联赛由贝壳游戏、欧朋浏览器、塔读文学共同赞助,并且得到了合作伙伴戴尔的大力支持,线下全程比赛将采用AlienWare作为比赛用机,力争让选手发挥出最高水平。 在这里号召所有高校大学生,只要你梦想还在,只要你有足够的实力,还等什么,叫上自己的小伙伴,为梦想一战吧!大赛招募视频火爆上线,欢迎围观:欧朋浏览器10 -手机上网最佳拍档,独有流量压缩引擎,节省80%手机上网流量,独特Carving UI设计,体积小功能强大,支持广东移动免流量上网。塔读文学—中国最主流的数字版权创作、聚合和分发平台。改变阅读世界,引领精彩移动阅读生活。关注更多赞助商信息,请点击对应链接查看详情。报名时间:2014年9月1日起官方网站:点击进入赛程安排:线上预选赛:9月15日至10月30日(10月1黄金周休赛)华南分赛区:9月15日至9月19日线上赛11月1日线下赛线下赛地点:广州西南分赛区:9月22日至9月26日线上赛11月8日线下赛线下赛地点:成都华北分赛区:10月6日至10月10日线上赛11月5日线下赛线下赛地点:北京长江分赛区:10月13日至10月17日线上赛11月22日线下赛线下赛地点:武汉华东分赛区:10月20日至10月24日线上赛11月29日线下赛线下赛地点:杭州全国总决赛:12月10日至12月13日            A小组:12月10日            B小组:12月11日            总决赛日:12月13日            总决赛比赛地点:上海天乐英雄官方网站:点击进入

2014/08/28 10:42

《英雄联盟》新玩法:飞升模式 测试服即将开启!

官方公布了一种新的玩法:"Ascension" game,暂译为飞升模式。看上去像是水晶之痕的改良玩法,同样是以抢夺资源的方式进行游戏。一起来看看详细说明吧。

2014/08/27 17:49

《英雄联盟》萌物纳尔即将登场 快来围观如何玩好它

千呼万唤的新英雄迷失之牙纳尔即将在28号的更新中登陆国服。大家都对它萌萌哒的外型充满了兴趣,但到底应该如何玩好它呢?它的英雄定位在哪里?操作技巧要注意些什么?这些才应该是我们关注的重点!

2014/08/27 16:12

《英雄联盟》趣味知识:关于多个英雄的一些小常识

一位贴吧网友关于LOL多个英雄的小建议以及小知识,相信很多玩家对于英雄的使用技巧基本了解,那么你是否了解了这些较为冷门的小知识或者使用技巧呢?下面就让我们一起来看看吧!  1.大头是联盟第一聪明的人,易大师的眼镜和飞机的飞机都是他的发明。  2.大头是约德尔人的楷模,是鬼才的偶像,不过他离开了了故乡。  3.大头是一个不需要补刀的英雄,他的炮台几乎可以刀刀不漏,所以对线打钱最强的。  4.大头对线怕的英雄很少,近战基本都不怕,例如赵信来了3炮台几下打死,何况还有一个晕眩技能。  5.大头虽然对线很强,但是游走支援能力很差,他是打阵地战的,不是突进、消耗类型的。  6.大头没了炮台就没了一半战斗力,当然主w的玩家请忽略这条。你可以从他身边的齿轮可以看出它有几个炮台。  7.大头前期那么牛,有没有克制的英雄呢?当然有!请试试死歌,Q技能清理炮台、收兵、耗血简直无情,所以当大头碰到死歌就主w消耗吧,那恶心的Q技能伤不起  8.大头最后一条建议:最好先出沙漏,当别人过来就开完大招的Q技能就金身,恶心程度绝对和稻草有一拼!  1.他将会是德玛西亚国度的第4任国王(毕竟嘉文四世!),盖伦,赵信都是他的手下(兄弟?)。这个大家都知道我就不多说了。  2.皇子在德玛西亚很受女性欢迎,其中就有大家熟悉的光辉女郎拉克丝,但是拉克丝可不是兄控哦!对了,还有龙女也很喜欢皇子,因为皇子曾经英雄救美。  3.有传言说皇子就是诡术妖姬变的,这个楼主也不清楚所以也不多说了。  4.皇子是光盾家族的传人,其圣物就是兰顿之兆,没错,蓝盾的主动和被动都显现在皇子的W身上,被动貌似没有哦。  5.皇子的EQ二连几乎是全联盟最好的连招,位移,aoe,击飞效果什么都有了。  6.皇子的E技能也很有意思,被动加护甲和攻速,主动叉个旗这个旗有视野和伤害,还可作为传送目标。  7.皇子的r是为数不多可以改变地形的招数,此招用得好可将敌人击杀,用不好也能把队友坑死。最常见的就是把队友圈在里面让塔打死以及把残血队友一起圈住,让对面无数AOE技能造成成吨的伤害。不过他的大有时也很豆腐渣,豹女w可以跳过,VN的Q技能可以穿过,应该是联盟中最薄墙了。  8.皇子一般都是用来打野的,高端局也有很多人用,击飞和大都是gank的绝佳选择。自从皇子变成约德尔皇子之后,现在也很流行皇子上单。  1.提莫是约德尔人里面的唯一擅长侦查的人。看他被动就知道了。  2.提莫和炮娘的关系一直是很复杂的,有人说他们是情侣,可双方认为他们是普通盆友,可是楼主认为另有隐情。  3.提莫是队长也算是个官(貌似是个城管一样的东西)但是提莫队长在联盟中是许多人很忌惮的,难道是蘑菇?  4.提莫和寡妇是英雄中仅有的两个可以一直隐身的英雄,所以有时候在路边踩到蘑菇有可能提莫就在身边  5.提莫的Q技能附带致盲效果,会导致普通攻击失效,所以一般都扔给一些adc或蛮子,剑圣之类的英雄作用会很大。  6.提莫的w在被动下被攻击会失效,主动就不会了。E是一个在前期很适合补刀的技能A中立马能够造成伤害并且之后仍有持续伤害,不过和鱼人的w比起来就差太多了。  6.蘑菇这个技能是所有人碰到都很无语的,一个能够吸血的英雄在有兵线的情况下碰到还好,但是像ap半肉碰到那就麻烦了,所以请自带扫描透镜。珍爱生命远离蘑菇!  7.两个蘑菇重复种在一起是没有效果的。在前期法强不是很高的情况下,蘑菇并不是要炸人的,例如在中路的草丛,可以种在最边上做一个视野。回城的时候在防御塔前面种上2个,小兵没了他们也不可能强拆。  8.提莫的眼睛一直是闭着的,好像在美国队长的皮肤中会睁开?  9.关于提莫和大头的小彩蛋。鱼人的大可以吃掉约德尔人,像小法,露露等之后不会留下尸体。但是吃不掉大头和提莫他俩,大头头太大了这个可以理解,但是吃不掉提莫却是因为他太。。胖。。了。。提示:提莫该减肥了!  10.提莫不是死的最多次数的英雄了!这条很权威提莫的哟~  1.炮娘所在的突击队和提莫所在的城管大队都是一个档次的,并且她也是队伍里的天才,刚刚加入加表现出了过人的才能。  2.和前面提莫的那条一样,俩人关系很朦胧还有兰博也喜欢着炮娘她真的很好看吗?  3.炮娘的被动很厉害,也就说明玩adc炮娘要到后期才能更加发挥好,但是炮娘做为一个adc她技能的ap加成确很好!  4.其实ap炮娘也很牛的。高额的加成在前期叼飞了,但是这也就意味着Q技能就被放弃了。E的效果和鱼人的差不多,治疗效果减半还有伤害加成。  5.技能在ad炮娘的情况下前期伤害也是很高的,并且可以打断英雄的一些技能,就像剑圣的w和卡特的大,并且不像酒桶那样具有不定性,它是直接击退,所以配合这点,在你安全的情况下,W过去然后把敌人轰到一个队友前面或者防御塔那,绝对妥妥的!  6.关于W的动画效果就跳起来到一个地点,但是联盟没有这个概念,比如你前面有个蘑菇,你看着跳过去了,可是还会踩到的。它和闪现是俩个概念,但是EZ的E技能就不会踩到。  7.炮娘的q技能是加攻速最强的,所以我一般出个红叉就可以了,但是cd很长,所以越到后期就要注意用的时间了。  1.德邦总管隶属德玛西亚,是军队的总管(有点废话了)在军队中不比盖伦的威信差,不过他比盖伦为人更和善。  2.他是被嘉文二世从诺克萨斯的角斗场中救出来的。(角斗场是类似于古罗马的斗兽场,只不过这是斗人)  3.信爷的实力从决斗场就可以看出,一个人单挑几百人都不虚。所以德邦单挑很强大。  4.从被嘉文二世从诺克萨斯势力手中救出这一点就可以看出来,赵信的年龄是比盖伦和嘉文大很多的,并不是游戏中那么年轻。而且在他当上总管时诺克萨斯之手和他弟德莱文还只是小兵,所以从这点也能看出信爷真的年龄很大!  5.他的Q技能非常叼,爆菊利器。装备够好的时候一个ADC被捅3枪直接残血,再加击飞配合队友杀人很容易。还有他的E突进距离刚好和一般ADC的射程差不多,所以在前期像除了女警这样手长的英雄,别的ADC请别随便就A他。  6.他的W技能被动普攻3下就会回血,主动使用能够加攻速。针对这一点有人发明出了AP赵信,靠的就是第3下的高额回血和E技能伤害。(建议别去试了,有可能坑队友)  7.他的E会标记一个敌人并且该敌人并不会被大招击飞,所以有时候配合R的击退冲进万军从中杀人是有不错效果的。比如在卡特,剑圣开技能的时候,E到他们身边的小兵或敌人开R,绝对妥了。  8.R技能不仅有击退还有击中一个敌人加一点护甲,所以团战进去开大不错,但会打乱阵形,但是也要看情况。现在有出纯攻击的装的信爷,但是笔者建议换半肉绝对比纯堆攻击的好,站着输出才是王道!欢迎关注超好玩英雄联盟论坛:http://bbs.18touch.com/forum-7928

2014/08/27 15:11

《英雄联盟》泪腺发达,哭泣的阿木木染“绝”症

《英雄联盟》(简称 LOL)里的英雄有很多他们各有特色,可是身患“绝”症依旧不下火线的英雄就不多了,殇之木乃伊——阿木木就是一位这样的好战士!纵然满身绷带、即使泪流满面,他依旧战斗在瓦洛兰大陆的最前线。

2014/08/27 11:24

《英雄联盟》新英雄大曝光:黄沙之主Azir

技能预览   被动技能:恕瑞玛的遗产  君主的志愿-Azir的冷却缩减属性可以提高他的攻击速度,没1%的冷却缩减可以提高其2%的攻击速度。  日轮之盘-Azir每三分钟可以在被摧毁的防御塔上升起日轮之盘(敌方的高地水晶和基地前的防御塔免疫此效果)一次。Azir的日轮之盘行为与防御塔相似不过一分钟后会破碎,点击日轮值盘来激活它。   Q技能:驭沙术  全等级70法力消耗,射程800,技能冷却时间10/9/8/7/6秒  Azir命令所有的黄沙士兵冲向目标位置。黄沙士兵会对他们遇到的敌人造成60/90/120/150/180+0.6法术强度的魔法伤害,并且对所有通过的敌人施加20%的可叠加减速效果。   W技能:唤沙术  全等级40法力消耗,射程450,技能冷却时间全等级1.5秒  Azir从地面召唤一个无法被选中的黄沙士兵,持续九秒——一个恕瑞玛士兵的记忆影像。当Azir在近战范围内对敌人使用普攻攻击时,黄沙士兵会代替他进行攻击,造成50/55/60/65/70/75/80/85/90/100/110/120/130/140/150/160/170+0.7法术强度的直线魔法伤害。即使不在Azir的普攻射程内,黄沙士兵依然会进行攻击。  Azir最多可以同时储存两个黄沙士兵(一级时)。每12秒可以生成一个新的黄沙士兵(一级时)。在一段时间后或者Azir距离过远时,士兵会重新消失与黄沙融为一体。在敌人的防御塔附近,黄沙士兵分解的速度会加倍。   E技能:流沙术  全等级60法力消耗,射程1100,技能冷却时间23/21/19/17/15秒  Azir冲向目标黄沙士兵。对敌方造成60/90/120/150/180 +0.4法术强度的魔法伤害并且将目标击飞0.5秒。如果Azir击中了敌方英雄,那么他将停下,获得一个持续4秒可以吸收60/100/140/180/220 +15%额外生命值的护盾(一级时)。    大招:君主之域  全等级法力消耗100,射程250,技能冷却时间140/120/100秒  Azir召唤出一队的持盾士兵向前进发,击退敌人并且对他们造成 150/225/300 +0.5法术强度的魔法伤害。当士兵冲锋之后,他们会站成一堵墙,阻挡敌人的移动和冲刺持续5/6/7秒。Azir的领域会阻止敌人进入,即使他们使用冲刺类的技能也无济于事,对于通过人墙的友方英雄,他们可以获得20%的移动速度加成。此技能不会与Azir的普攻或者法术产生互动效果。欢迎关注超好玩英雄联盟论坛:http://bbs.18touch.com/forum-7928

2014/08/27 09:48

《英雄联盟》有料:S4排位赛奖励方案公布

 昨天官方公布了S4赛季的排位赛奖励方案,到达黄金段位就可以获得胜利女神的皮肤哦!英勇黄金段位!小编我现在还处在白银五零胜点的坑里,感觉离黄金好遥远,难道说想要获得一款皮肤真地这么这么难吗!据说今天官方又要发布新英雄的消息咯。不是熬兴,请大家放心!

2014/08/26 11:09

《英雄联盟》取胜心得 不要过分的迷恋人头

 我们都想要成为LOL中的英雄。不停的杀戮会让你得到自我满足和奖赏。我们会得到金钱的奖励,会出现一个带有我们成就的特殊字幕在屏幕上,还有知道自己比敌人更强的内在满足感。双杀,三杀,四杀以及可遇不可求的五杀,如同妖魅的声音在呼唤着我们,完全忘记了游戏中的竞技性。  毫无疑问所有的胜利都是来自于得到敌人的人头。然而,这只是其中的一部分。你有曾经面对过一个发育良好的卡特琳娜和记分板上被领先很多的人头数,却最终获得胜利的情况吗?那是因为杀人不是LOL中唯一获得胜利的途径;它们只是其中一部分。  胜利是取决于游戏很多的因素。补刀数,视野保护,以及野区控制都是取胜的关键。BP时恰当的英雄选择将决定着这是一场轻松还是艰难的游戏,但这最终也只是胜利与否的一个因素。LOL需要每个人都扮演多种类型的角色,无论它看起来多渺小。也许你正在被一个发育很好的卡特追杀,但你的队友乌迪尔通过分推帮你赢得了游戏。又或者可能是你的tank阵容组合帮你抗住了卡特的一波爆发。无论是哪一种情况,在LOL比赛中始终都会有挺身而出和在身后默默耕耘的时候。  这启发了我很重要的一个想法。如果杀人只是一个更大的因素中的一部分,那为什么我们还要不断追杀着敌人,在这个过程中积累着杀戮的罪孽?简单来说,如果一个英雄在线上处于一个危险的境地,而敌人的血线还很好。试想下他可以成功地来到塔下,进入塔的攻击范围,尝试杀掉这个英雄,但冲塔杀人的过程中却丧失了性命。又或者在游戏中期,你注意到敌人的提莫处于频死状态了,然后你不顾一切地冲过去。他风筝着你,让你踩蘑菇踩到死,而你到死都得不到这个人头。  别担心,我们会原谅你想要杀提莫的冲动,谁不会犯错呢?在你回到家后,在剩余的游戏中你仍然有机会。如果你回顾下你所犯的错,以及在这个行为中放弃了什么,你就会发现一些重要的事。还记得那个前期在线上想要冲塔杀人最后却被反杀的人吗?他完全没有得到一点好处。假如这个玩家冷静地处理,对面的人就只能在塔下猥琐发育,使得他很难补刀。当他们认为已经够钱了就会TP回基地。如果这个有优势的人一直不死,他就会在补刀数上得到巨大的领先,甚至把塔推掉。  同样的逻辑也可以用在提莫的情况上。任何时候你压迫到某个人要回家,你都可以推一波兵线,然后在补刀上获得优势。你可以同时得到一些像防御塔,小龙甚至大龙的击杀。你还可以清下自己的野区和敌人野区。理论上说,你一直保持这样就会胜利。  但有时候我们会觉得人头就在手边了。我们就一直追杀,相信自己可以杀掉敌人。在这些情况下,要记住一些事情。看下你的生命值,你的蓝量,技能的冷却和敌人召唤师技能的冷却。如果你觉得你都处于优势那么就冲向他们吧。但不要追杀他们超过5秒钟而进入到敌人绝对势力的范围。如果你缺少任何眼位或者塔的视野,这是非常重要的。  最后,每个情形都是独一无二的,玩LOL没有任何固定的捷径。然而,通过关注小地图和提高游戏意识,以及不要在危险的区域追杀敌人过长的时间,你就会成为优秀的玩家。欢迎关注超好玩英雄联盟论坛:http://bbs.18touch.com/forum-7928

2014/08/25 14:22

《英雄联盟》婕拉如何carry全场 教你如何用辅助上钻石

 一. 符文     1. 婕拉辅助的符文还是有点讲究的 首先是红色 如果对线的是短手的辅助(女坦 牛头 石头人) 那么可以选择双穿 因为前期会有大量的平A消耗 如果对手是长手的 那么就带全法穿吧 因为婕拉没有续航能力 平A也没有附加伤害 所以和娜美 锤石 琴女等用平A换血 实在不值得    2. 黄色选择了护甲和生命值的混搭 原因也比较明显 首先在消耗上 护甲比较占便宜 而在对拼上 生命值则更有优势 婕拉作为一个定位在消耗和爆发层面的辅助 这样选择自然比较合宜     3. 蓝色和精华带满了减CD 这个就更讲究了 因为婕拉的核心就是在她的技能上 而对技能要求高的英雄所渴求的无非就是三点:法伤 回蓝 减CD 婕拉本身4个主动一个被动全是伤害 加上天赋和出装会选择一些回蓝  所以 我就把减CD放在了符文里 配合天赋和装备 可以达到接近40%的极限(这个有点像瑞文)    二. 天赋   1. 前面也提到过了 婕拉的定位就是消耗与爆发 所以在天赋的选择上我决定使用21 0 9     2. 像婕拉这样的身板 如果被先手 基本就是黑 所以我点出了双刃剑 加强她的伤害能力 这个因人而异吧 剩下的没什么好说的 基本就是使她的伤害最大话 顺便减点CD    3. 防御系没有点 这个确实有点冒险 好在通用系点出了饼干 稍微降低了点生存威胁 另外回蓝和召唤师技能减CD这个不用考虑了 必点    三. 游戏初期    1. 蓝色工资装 黄色饰品 2红1蓝 基本是标配了 出门之后眼睛不用省 放在河道就可以 这样可以占到一级团的先机    2. 1级对线 什么都不要想 上来直接平A近程兵 在对面ADC上来补刀的一瞬间放Q消耗 顺便打到远程兵 旨在迅速抢2顺便消耗 如果没能顺利抢2 一个没有种子的婕拉在游戏初期真的很废    3. 2级之后 以Q+W这种最简洁粗暴的手段消耗对手 如果有机会 就E中打一套 这个时候的减CD应该是22% 技能的回复速度非常快 配合我们的回蓝系统 可以很轻松的压制对面    注意:婕拉比较害怕机器人 日女 这种不讲道理 强硬先手的辅助 一定要注意走位 哪怕放弃消耗的机会 也不能被先手 如果非要拼命 就让ADC去先吃一点技能 因为你的伤害 比ADC还高    四. 游戏中期    1.在中期的出装选择上:眼石>工资装升级版>五速鞋>其他伤害装备 眼石 五速鞋的性价比大家都了然(有了眼石之后 饰品就可以换成扫描了) 但是工资装的升级版却是被大家低估的一件好装备 不错的伤害 减CD 回蓝 还有一个很粘人的主动 都是婕拉所渴望的 而且从另一个角度来讲 一个大件总比两个小件更具有性价比    2.6级之后的婕拉 拥有全英雄联盟辅助中最高的爆发 无论是找个小角落猛不丁的给对面一个死亡缠绕还是在被先手之后来一套强势反手 婕拉的表现都会很出色 霸线 游走 无论怎样 不要浪费了婕拉的黄金期    注意:在中期婕拉技能的升级顺序有很多争议 我给大家一个标志或者准则 就是在打团之前 是主Q的 为的是线上消耗 在打团之后 就主E了 为的是提供更多的控制能力     五. 游戏后期    1. 这个时候婕拉的装备应该是不错了:工资装升级版 大面具 帽子/中娅 法穿棒 眼石 五速鞋/法穿鞋 大面具和法穿棒都是婕拉的核心装备 至于是选择帽子还是中娅 那就有很多考虑在里面了:第一种情况 对面切入很多 我方ADC起的好 需要更多的保护能力 而且对面切入不大管婕拉 那么帽子更好 因为有更多的伤害 可以帮助ADC尽快解决他们;第二种情况 我方ADC起的一般 需要更多的限制对方ADC 那么就要考虑中娅了 因为我们要深入战场 利用技能来限制对方ADC 这个时候中娅当然是防止自己被AOE干死的靠谱的选择    2.婕拉后期你可以把她当做一个伪APC来打 因为她的控制和伤害绝对不亚于APC 所以 在保证视野和C位安全的前提下 尽情输出吧    注意:有的朋友为了输出最大化 甚至把眼石都卖了 这个还是要根据当时的情况来考量一下 如果你的团队里 有可以帮助你做视野的 比如出了眼石的瞎子 那可以这样换掉 如果没有 身为辅助 还是把视野抗在肩上吧 

2014/08/25 10:28

《英雄联盟》论版本变动和英雄选择:召唤师才能决定英雄

现在的英雄联盟有着不少的热门英雄,热门英雄大家都知道强势与否,玩法被广大玩家所熟知,那么在即将迎来第120个英雄的情况下,其他英雄该何去何从呢。

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