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2015/01/07 17:54

50天400只团队+140个作品+18w开发者=游戏蛮牛开发者大赛

由游戏蛮牛和Unity主办,UCloud、TestBird、UPYUN以及KTplay协办的2014游戏蛮牛杯第三届游戏开发者大赛已经开放报名50天,参赛团队和个人已经超400个,截止目前已有超过100只团队及个人提交了作品。此次大赛吸引了在职游戏开发者、团队以及在校生。参赛的作品中包含休闲益智类、射击类、解密类、ARPG类 、休闲类 、经营策略类 、飞行射击类 、冒险解谜类、塔防射击类 、竞速类 、跑酷类 、角色扮演类 、博彩类等。从提供的作品中我们可以看出大家的热情以及信心,游戏大都着重于贴近玩家与用户感受,让玩家玩的开心、玩的愉快。此次游戏大赛覆盖了26w开发者,200家媒体报道,400多团队及个人参赛, 数十家游戏投资机构。我们向游戏开发者提供了云主机服务器支持,游戏细粒度的专业测试,顶级投资人和发行商的关注。我们的目的依旧是让“三无游戏”重见天日。1月7日到2月7日将进行线上游戏评审,届时将有大咖评委现身讲评。最后,还记得“武林”中盛传的那句话吗?没有最强的剑,只有最强的剑客。以下是小部分开发者提交的作品,排名不分先后。休闲益智类《不要被发现》格斗类《飞剑士》休闲益智类《迷宫》射击类《欢乐打雪仗》解密类《魔瞳》ARPG类《米兰的铁匠》 经营策略类《混》飞行射击类《travelling》冒险解谜类《黑暗迷城》塔防射击类《银河守护者》角色扮演类《3D猫里奥》 竞速类《LimitSpeed》APRG+塔防类《混乱之守护》跑酷类《JumpBox》策略类《银河殖民》动作竞技类《保卫家园》休闲类《荆棘双骄》休闲类《原始人》射击冒险类《坦克保卫钓鱼岛》休闲类《保卫房子》益智类《仓库调动》塔防类《一起来守卫家园吧》休闲类《娃娃机物语》益智类《钻石传奇》休闲类《Ball Striker》休闲类《小鸟战争1:入侵者》RPG类S级参赛作品《世界2》角色扮演类《杀戮》博彩类《蛮牛老虎机》TestBird专业手游测试全力支持开发者大赛游戏蛮牛杯第三届手游开发者大赛线上作品提交阶段即将于1月7日结束,接下来的1个月,将进入专业评选阶段。作为本次大赛的唯一专业评测工具,TestBird的打分将占总分25%。TestBird为本次大赛专门开辟了绿色特通渠道,所有工作人员都严正以待。同时,TestBird模拟真实市场环境,平均为每款游戏准备了300款不同型号的终端,确保能覆盖95%以上的主流用户。并采用领先的手游测试3.0测试技术,对每款游戏进行详细公正的评测。为了保证本次评审阶段的顺利进行, TestBird在作品提交阶段就随机挑选了15款游戏作品进行一次测试预演。本次预演目前其中已测游戏15款,调用平台终端365款,总共测试4664次。从测试的统计数据中,我们发现,本次提交作品总共出现安装失败324次、游戏闪退249次、启动失败5次,总共发现兼容性问题总共578次,平均每款游戏的兼容性问题达38次。性能方面,15款游戏平均启动耗时1190.70,平均CPU占用率16.36%,平均内存占用率70M,平均流量消耗20M,平均温度23℃。应该说,从测试预演的结果来看,本次大赛的游戏作品需要改进的地方还有很多,但是,考虑到参赛作品多数还处于demo阶段,所以本次大赛参赛作品相比以往要更加优秀。从1月7号开始,专业评测阶段即将开始,作为评委的TestBird将对所有已提交的游戏作品进行专业、公正、详细的评测。究竟本次参赛作品的质量如何?让我们拭目以待!UCloud全力支持“三无游戏”手游行业已经成为巨头的舞台。大量个人开发者、中小型团队缺乏资金、缺乏资源、缺乏渠道,导致大量的新颖创意和优秀产品要么成为“三无游戏”,要么被巨头所收购。UCloud作为以游戏切入、服务创业团队的中立云计算平台,一直致力于解决中小团队、特别是游戏创业团队的问题。本次游戏蛮牛杯第三届开发者大赛,UCloud将提供给参赛游戏优质的云计算平台支持,帮助这些团队,加速创业流程。成立3年来,UCloud一直专注于游戏云服务垂直领域,围绕用户的需求持续自我创新与整合资源,成功服务《刀塔传奇》、《啪啪三国》、《攻城掠地》、《暴走无双》等国内S级移动游戏。截至目前,UCloud在移动游戏云的市场占有率已达70%。作为中国领先的IaaS(基础云计算)服务商,UCloud一直专注于云计算产品的研发与运营服务。自成立以来,UCloud已推出高IO云主机、缓存计算、SDN、混合云部署等创新性产品,已有遍及游戏、电商、移动互联网、PaaS、SaaS等多个行业的数以万家企业级用户和创业团队将其核心业务部署并运营在UCloud云平台上。UPYUN与游戏蛮牛联袂改造游戏界让“三无游戏”重见天日,是游戏加速云 UPYUN 服务于游戏团队的初心,也是和游戏蛮牛合作游戏开发者大赛的愿景。在这次覆盖了 26 万开发者、400 多名团队和个人参赛者的比赛中,UPYUN 作为首席合作方,在比赛期间提供靠谱的云服务供参赛者使用,将云的计算资源、上传加速、存储功能融入到 CDN 网络中,帮助参赛者极大提升开发进度。不论创业团队的规模大小,游戏开发者都会面临高并发、用户分布广泛、网络环境复杂、满足玩家实现快速分享的需求是手游团队避无可避的必须会面临的四大挑战。而 UPYUN 将 100 个 CDN 节点全部开放,并打通了电信、移动、联通、教育网等全网带宽,以提供稳定快速的 CDN 加速服务,为更多开发者提供靠谱的云服务平台。一如帮助 UPYUN 的现有用户们--捕鱼达人、心动游戏,神仙道、FTgames、会说话的汤姆猫等等,最终帮助参赛者从“三无”蜕变成“三有”,成就游戏英雄梦。Ktplay为开发者大赛锦上添花KTplay在过去的2014年与独立游戏开发者渊源颇深,我们参与多场GameJam,也自己举办了DemoShow、独立游戏开发者沙龙,我们也相信独立开发者的力量。最近,我们遇到了一位来自参加游戏蛮牛大赛的开发者,他当时就对KTplay的功能十分感兴趣,在简短交流之后,我们互换名片。之后为了节约这位开发者的时间,我们邀请来到KTplay的办公室,和工程师一起,用了两小时接入了KTplay的社区,并进行了测试,大家可以期待这款名为《格斗之王》的游戏,这位开发者说他的游戏加上KTplay会增色几分。是的,KTplay就是这样一款锦上添花的产品。KTplay游戏社交引擎,拥有游戏内社区、好友关系、排行榜等必备社交功能,通过实时运营后台可以创建在线活动、推送通知、发送奖励。

2014/11/06 11:43

UCloud推出SSD高性能云主机,读写速度百倍提升

SSD是什么SSD=Solid State Drives,是固态硬盘的缩写,即用固态电子存储芯片阵列而制成的硬盘,由控制单元和存储单元(FLASH芯片、DRAM芯片)组成。对比传统机械硬盘,SSD硬盘的存储介质及数据存储方式都有很大区别,使其在高性能、低延时方面具有压倒性的优势。SSD硬盘以其读写速度快、防震抗摔性强、低功耗、无噪音、工作温度范围大等优势被互联网数据中心大量采用。SSD云主机因何产生相较于传统服务器,云主机被公认为安全、快速,但随着云服务使用者业务量的激增、业务逻辑的日趋复杂,普通云主机仍然存在I/O速度有待提升的不足——例如:电商网站流量大,网站服务器速度跟不上导致客户体验差、收益减损;大型重度游戏因云主机读写慢而导致宕机、卡顿、数据丢包、玩家流失——云服务使用者对于更高读写速度的需求日益显现。从服务器的角度来看,以读取快、节能为主要卖点的SSD固态硬盘的最大优势来自于读写速度快,高达500M/秒,同时能够迅速保存数据。同时,SSD固态硬盘中整个存储数据的转移速度,相较传统机械硬盘可提高数倍,有效降低数据安全风险。SSD UCloud Host作为国内最为专业的云计算服务商,UCloud团队自主研发的标准云主机产品UHost一问世便广受业内好评。UHost整合了高性能服务器和优质网络带宽、具有极速部署、弹性扩容等优势;其CPU、内存等各项性能均为业界领先水平,拥有10倍于普通SAS硬盘的随机读写I/O能力,磁盘读写速度IOPS 4K随机写数值近万,即便与业内主流SSD云主机相比也毫不逊色,能够满足各种互联网应用场景中对高性能服务器的需求。然而“不断推进技术的演进以更好地服务客户”是UCloud团队的不懈追求。日前,UCloud对现有标准云主机产品UHost进行相对应的深度优化,推出了基于高性能、高可靠性的SSD硬盘架设的高性能版本云主机——SSD UHost,从系统盘到数据盘,全部采用超高性能SSD,整体I/O是业界普通云主机的百倍以上,再一次刷新云主机性能记录。安全稳定,业务运行高枕无忧为杜绝ARP攻击和MAC欺骗,SSD云主机的不同账户之间实现了完全隔离;UCloud团队提供7*24小时人工监控,可第一时间发现并排除硬件故障和告警,保障主机和业务的无间断运行;即使故障发生,恢复速度极快。性能出色,磁盘压力是“浮云”相较于广受好评的标准云主机UHost产品,SSD高性能云主机在I/O次数和吞吐率上又有大幅度提升,公开测试数据显示:UCloud高性能版SSD云主机磁盘读写速度IOPS 4K随机读数值高达54090,相当于每秒随机读取4k大小的数据包达50,000次以上,相较于业内主流SSD云主机,性能高出1.5至2倍。 而整体性能更是业内普通云主机的百倍,可轻松满足更大磁盘压力的重度手游、电商、大数据、视频产品等应用架构对云主机的需求。灵活易用,配置任君选择SSD UHost适用于多种硬件配置、操作系统及常用软件环境,用户可根据业务需求自由定义CPU核数、内存大小、磁盘空间和带宽,充分合理分配资源,节约成本。秒级创建主机集群及分钟内完成扩展,与需要频繁开服、合服的移动应用或手游产品完美契合。同时,后续会对SSD硬盘采取Raid冗余备份,提供更好的性能和更高的可靠性保障。届时用户可咨询UCloud专业技术人员意见,并根据实际业务量和财务情况,选择是否采用SSD Raid功能,在财务和性能之间取得完美平衡。UCloud高性能云主机适用场景对高性能服务器有需求的互联网应用场景而言,UCloud标准云主机UHost产品已是不错的选择,而UCloud SSD高性能云主机的问世,可谓是专为数据吞吐量较高的产品打造的全新的架构解决方案:1. UCloud SSD云主机的读写速度,适用于视频播放、视频分享、广告播放等高I/O型业务场景,以及视频处理等CPU+I/O密集型业务场景。例如:视频网站、有广告片植入的媒体及电商网站等。2. UCloud SSD 云主机将完美支撑HBase, Strom集群等实时数据分析场景,对于有大数据分析业务的客户,将是首选。3. 适用于访问数万低延迟IOPS的应用程序,如Cassandra、MongoDB等NoSQL数据库、集群化数据库、OLTP系统、索引类,使能够管理数据冗余和可用性的数据存储和架构得以利用。4. UCloud SSD云主机的性能较标准云主机而言有大幅提升,且故障率极低,大大节省运维和管理人力成本。目前,UCloud SSD高性能云主机已在华北BGP-C机房上线并开通线上购买,有需要的客户也可直接联系客户经理。查询详情:http://www.ucloud.cn/product/uhost_main#ssd   

2014/10/21 10:10

UCloud部署北美节点,国内首家游戏云落地北美

今晨,国内专业云计算厂商UCloud宣布其北美数据中心启动用户试用,并将于近期开放上线。标志着继2013年11月部署亚太数据中心、开拓东南亚市场后,UCloud成为国内首家落户北美、着眼全球的云计算厂商。这一举措也势必将对中国移动游戏竞逐国际市场带来积极的推动作用。早在2013年,UCloud就响应国内手游产业的出海需求,成为国内首家推出亚太地区服务的云计算厂商,而这次北美节点的设立也是顺应了手游产业的最新要求。众所周知,中国移动游戏产业去年迎来爆发,市场份额和用户人数增长率高达近250%,但市场规模的急剧扩张也吸引了大批厂商抢滩手游。随着国内手游市场进入红海时代,众多的优秀产品不再满足于国内局限,开始放眼海外。无论是主动还是被动,海外市场,尤其是优质的北美市场成为他们的共同选择。据统计,2013年美国月活跃手游用户达1.26亿人,占美国总人口40%,手游收入也达到了17.8亿美元。基于北美巨大的人口基数,目前这一市场远未达到饱和,仍然有非常巨大的成长空间;北美用户对于重度游戏的天然喜好和平均25美元的花费也让其“钱景广阔”。从云计算的角度来看,手游出海需应对三个问题:海外用户爆炸式增长、国内外网络硬件差别、海外运营对业务弹性的更高要求。此外,还面临着因语言文化、支付方式差异而造成的本地化难题。最重要的一点:国外几乎不存在所谓的测试期和试错机会,只有足够优秀的游戏才能获得两大渠道的认可。通过选择国内优质的云计算服务并利用其海外的数据中心,开发团队可将人员精力专注于雕琢游戏内容本身,不用担心因异地产生的技术架构问题。针对游戏的即时交互需求和低延迟需求趋势,UCloud将北美数据中心设立在洛杉矶市中心,中文媒体游戏信息港(Chinese Media & Entertainment Hub),由UCloud独立运营。机房网络为骨干层,通过BGP线路与Level3、GTT、Tata、中国电信、中国联通等多家供应商上联,拥有120G的带宽资源,可全面覆盖美国西部,辐射东、西海岸几大城市,并直线联机到全球多个国家和地区,省却中转延迟。通过铺设海底光缆,加以北美机房的天然地理位置优势,确保了UCloud北美数据中心的网络响应速度最优。另外,南美洲的圣保罗,欧洲的伦敦、法兰克福,亚洲的日、韩、新加坡均在机房网络辐射范围内,并有专线回中国,为国内手游团队提供了乘帆远航的高品质云服务平台。正式商用后,UCloud北美数据中心将提供多种基础架构服务,满足客户业务的不同需求。首批开放的服务器将全面支持UCloud云主机UHost、云数据库UDB等产品。目前,部分客户已受邀试用。UCloud北美数据中心设备环境一流,出口带宽资源和IP地址资源充足,驻机房人员提供24*7全年无间断的中英文双语服务,以及90s内响应的金牌售后服务。对于想要拓展海外市场的大陆移动游戏公司的海外运营需求,将是不二选择。作为一家拥有全球视野的专业云服务提供商,UCloud期待协助国内的中小企业开发者在省事、省时、省心、省钱的基础上走出国门,把我们的核心竞争力、优秀产品带到世界的舞台上。2013年11月,UCloud正式启动了亚太(香港)数据中心的运营,成为国内IaaS领域第一家提供海外市场服务的云计算公司。而北美数据中心的正式启动,标志着UCloud全球化战略部署的跨越式前进。

2014/08/01 11:26

【WMGC】UCloud:云计算,承载数据与移动游戏的未来

数据显示,2013年互联网行业中最盈利的三大产业为游戏、电商和视频,而游戏独占鳌头,盈利数额占总量的近40%。其中,移动游戏在2013年盈利150亿,今年仍呈现上升势头,预计可达甚至超过240亿,同比增长60%。同时,大数据已开始渗透到人们生活的方方面面,移动互联网,特别是游戏行业已经准备好迎接数据时代的到来。

2014/06/17 16:13

中国知名游戏云UCloud获得云计算领域单笔最大融资

暨去年11月成功获得来自DCM、贝塔斯曼的1000万美元A轮投资之后,本月UCloud又获得由贝塔斯曼和君联资本领投, DCM跟投的B轮融资。此次B轮总融资额为5000万美元,是中国IaaS(基础云计算)领域最大单笔融资金额。

2014/06/13 15:00

UCloud COO华琨:专业游戏云服务助力中重度手游

6月13日,2014亚洲移动通信博览会在上海新国际博览中心顺利举行。作为国内顶尖的游戏云服务商,UCloud公司COO华琨受邀参加了本次CMGS中国移动游戏峰会,并分享了UCloud支撑千万级用户产品的技术和服务经验。

2014/06/11 14:45

成都首秀——何云鹏携手UCloud解密移动游戏

6月7日,第八届四川互联网大会分论坛三—UCloud解密移动游戏在成都新会展娇子国际会议中心蜀风厅举行,天象互动的创始人何云鹏与UCloud游戏云等多位重量级嘉宾,共同亮相本次论坛。

2014/06/06 10:36

第八届四川互联网大会丨UCloud分论坛—解密移动游戏

据不完全统计2014年上半年,光在成都地区每季度就会产生近千款移动游戏产品,这一数据也再次印证了2014年手游行业一片红火。从“8亿”收购到流水过千万、过亿的例子比比皆是。这样的繁荣也令无数团队趋之若鹜,前赴后继。

2014/05/06 15:50

【GMIC】UCloud 高瞻远瞩,厚积薄发

昨日,由长城会主办的全球移动互联网大会(Global Mobile Internet Conference, GMIC)在国家会议中心拉开帷幕,吸引来自全球的300多名移动互联网领袖以及世界各地15,000多名参会者。会议期间,由长城会和游戏茶馆联合主办的全球移动游戏开发者大会(Global mobile Games Summit, GGS)集全球各个国家和地区的开发者与游戏平台于一堂,分享观点、碰撞火花。其中包括UCloud、Facebook、Google、Unity、爱乐游以及成都风际网络等。 会上,MobPartner执行主席、Facebook游戏平台大中华区负责人、爱乐游CEO、风际网络CEO和灵游坊CEO分别从游戏产品开发、游戏渠道、游戏平台方面分享了观点,而UCloud VP 郭鹏则是从云服务角度解读了手游行业的变化。

2014/04/24 15:02

UCloud游戏开发者沙龙暨手游诊断日专场回顾

2014年4月18日下午,UCloud游戏开发者沙龙暨手游诊断日专场活动在广州创新谷成功举办。100多位业界同仁参与到活动中来,聆听天使投资人麦涛、雷雨资本俞文辉,极光推送产品副总监吕鑫、比目科技产品总监吕忠蔚,梦想手游黄馨,UCloud架构师方坤众人从投资、产品和技术架构角度向大家细数手游开发中的各种“坑坑坎坎”,帮助大家减少风险,寻找生财之道。 麦涛:2014值得瞩目的几大“金矿” 游戏发展如火如荼,游戏产业相关的项目自然也成为投资人瞄定的对象。然而有的人一夜之间赚的盆满钵满,也就有人竹篮打水一场空。有过腾讯游戏、谷得游戏等成功投资经验的资深天使投资人麦涛表示:“2014年将是最后一波游戏投资浪潮,投资人需找准自己定位,并把握好这个时机。”根据多年投资经验和当下形势,麦涛总结出以下几项值得投资人关注的项目:(1)从大公司出来的、曾有过亿销量游戏产品的CP团队;(2)大型游戏的美工团队,尤其是端游的音像制作;(3)游戏交易;(4)如91手册等聚集融资、信息交互、代理等方面专业人士的游戏媒体;(5)游戏IP;(6)并购等游戏后期;(7)IPO上市。

2014/04/17 10:35

Unity成立开发者服务联盟 共建移动游戏新生态

Unity成立开发者服务联盟共建移动游戏新生态。作为一款专业的跨平台游戏引擎工具,Unity拥有全球300万开发者繁荣社区并致力于建立游戏及应用开发、发布和商业化运营的生态链。日前,在北京举行的2014年Unity亚洲开发者大会中国站上,Unity宣布启动Unity开发者服务联盟,进一步在整个生态链上为开发者整合资源、谋求福利。Unity开发者服务联盟将联合亚马逊、友盟、Testin云测、UCloud、微疯客、金山云等合作伙伴为Unity开发者从游戏开发到上线盈利提供一站式解决方案。

2014/03/26 16:40

飞流与UCloud优势共赢 打造和谐移动游戏的生态体系

3月25日晚,飞流与Ucloud战略合作签约仪式及答谢酒会在北京盘古酒店举行。飞流CEO倪县乐、UCloudCEO季昕华先生、飞流CEO杜木刚先生、UCloudCOO华琨先生、飞流副总裁王可等悉数出席。飞流CEO倪县乐与大家分享了飞流的成功经验,并就双方合作谈了共建移动游戏生态体系的战略想法,UCloudCEO季昕华也在演讲中对双方的战略合作和未来前景表示了足够的信心和肯定。

2013/12/30 09:46

UCloud游戏开发者认证,超过1万5千元认证红利

基础设施搭建无从下手?因为成本忍痛放弃高配置云主机?辛苦做出好产品却没有推广渠道?游戏上线后缺乏足够的数据分析?2014年,UCloud为你一并解决!

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